Igre

London 2012 olimpijski kviz

London 2012 olimpijski kviz je arhivska edukativna browser igra posvećena Olimpijskim igrama i njihovoj istoriji. Jedna nezavisna kataloška stranica potvrđuje da je naslov postojao kao „London 2012 olympics quiz“, dok sačuvani opis domaće…

Još iz kategorije

Igraj London 2012 olimpijski kviz

Ova igra zahteva Ruffle podršku. Proverite da li je JavaScript uključen.

Besplatna arhivska igra. Nema uplata, nagrada niti kupovine u ovoj igri.

Pregled igre

O igri London 2012 olimpijski kviz

London 2012 olimpijski kviz je arhivska edukativna browser igra posvećena Olimpijskim igrama i njihovoj istoriji. Jedna nezavisna kataloška stranica potvrđuje da je naslov postojao kao „London 2012 olympics quiz“, dok sačuvani opis domaće stranice daje konkretnija pravila: partija sadrži deset pitanja, odgovor se bira mišem, a cilj je osvojiti što više poena.

Ovo nije sportska simulacija niti igra u kojoj neposredno učestvujete u olimpijskim disciplinama. Glavni izazov je prepoznavanje tačnog odgovora među ponuđenim mogućnostima. Pitanja proveravaju poznavanje Olimpijskih igara i njihove istorije, ali pouzdan spisak pitanja, broj ponuđenih odgovora i podatak o tome da li postoji vremensko ograničenje nisu objavljeni – No publicado.

Sačuvani opis navodi da je rezultat nekada mogao da se pošalje i uporedi sa rezultatima drugih takmičara širom sveta. To je istorijska funkcija stare verzije, a ne obećanje da je servis i dalje dostupan. Pošto se Flash igra danas pokreće kroz emulator, serverska tabela može biti ugašena ili nedostupna čak i kada se sam kviz normalno učita.

Autor ili razvojni studio nisu navedeni u pouzdanim pronađenim izvorima – No publicado. Nezavisni katalog potvrđuje naslov i svrstava ga među kvizove i igre razmišljanja, ali ne pruža proverljive podatke o izdavaču, verziji ili originalnom portalu. Datum sačuvan na domaćoj stranici pokazuje da je igra u toj arhivi dodata 7. avgusta 2012, što ne mora biti datum njenog prvobitnog objavljivanja.

Kontrole i cilj

Kako se igra

Sačekajte da se početni ekran potpuno učita kroz Ruffle, a zatim kliknite unutar prozora igre. Ako postoji dugme za početak, izaberite ga levim klikom. Prva runda kviza započinje prikazom pitanja i ponuđenih odgovora. Pažljivo pročitajte ceo tekst pre nego što pomerite pokazivač ka izboru.

Za odgovor postavite pokazivač miša iznad opcije za koju mislite da je tačna i kliknite jednom levim tasterom. Sačuvano uputstvo ne navodi tastaturne prečice, mogućnost promene odgovora ili dugme za preskakanje. Zato računajte da klik može odmah zaključati izbor i nemojte ga potvrđivati dok niste pročitali sve ponuđene mogućnosti.

Posle prvog odgovora pratite povratnu informaciju na ekranu. Igra može odmah prikazati sledeće pitanje ili zahtevati dodatni klik, ali tačan prelaz nije dokumentovan. Nastavite istim postupkom kroz svih deset pitanja. Cilj je imati što više tačnih odgovora, odnosno prikupiti što više poena do završnog prikaza rezultata.

Na kraju partije pregledajte rezultat. Ako se pojavi opcija za slanje ili objavljivanje rezultata, imajte na umu da je bila vezana za stari mrežni servis. Bezbednije je zabeležiti rezultat lokalno, na primer snimkom ekrana, nego očekivati da istorijska rang-lista prihvati unos. Ne unosite lične podatke u nepoznat ili nefunkcionalan obrazac.

Kontrole

Komande koje treba proveriti pre početka

  • Miš: pomerajte pokazivač preko ponuđenih odgovora i drugih dugmadi interfejsa.
  • Levi klik: potvrđuje odgovor za koji smatrate da je tačan, u skladu sa sačuvanim uputstvom.
  • Jedan promišljen klik po pitanju: mogućnost naknadne promene izabranog odgovora nije potvrđena, pa izbegavajte dvostruki klik i slučajan izbor.
  • Tastatura: nijedna tastaturna komanda nije objavljena. Za igranje se oslonite na miš ili precizan dodir samo ako Ruffle i stranica pravilno prenose mobilni unos.
  • Klik unutar okvira igre: vraća fokus na Flash sadržaj ako početna dugmad ili odgovori ne reaguju.
Praktičan vodič

Kako napredovati i izbeći tipične greške

  • Najpre utvrdite šta pitanje tačno traži: godinu, grad domaćina, sport, ličnost ili istorijski događaj. Mnoge greške u kvizovima nastaju zato što igrač prepozna temu, ali previdi ključnu reč.
  • Pročitajte sve odgovore pre izbora. Prva poznata opcija nije nužno tačna, a dve mogućnosti mogu izgledati slično dok se ne obrati pažnja na datum, redosled ili naziv discipline.
  • Koristite eliminaciju. Odbacite odgovore koji pripadaju pogrešnom periodu, gradu ili sportu, pa tek onda birajte između preostalih. To je urednički savet za rešavanje kviza, ne potvrđena posebna mehanika igre.
  • Ne klikćite dok pomerate prozor, skrolujete stranicu ili pokušavate da uključite zvuk. Kviz zavisi od jednog izbora mišem, pa slučajan klik može potrošiti pitanje ako igra ne nudi ispravku.
  • Ako ponavljate kviz, zabeležite teme na kojima ste pogrešili i proverite ih u pouzdanom izvoru pre sledećeg pokušaja. Nemojte samo pamtiti položaj dugmeta, jer nije potvrđeno da pitanja ili redosled opcija ostaju isti.
  • Deset tačnih odgovora je jasan završni izazov iz sačuvanog opisa, ali prvo težite poboljšanju sopstvenog rezultata. Stara globalna tabela možda više ne funkcioniše, pa napredak merite brojem tačnih odgovora koji igra lokalno prikaže.
Tehnička provera

Ruffle, uređaji i kompatibilnost

London 2012 olimpijski kviz je stari Flash naslov. Adobe je završio podršku za Flash Player 31. decembra 2020. i potom blokirao Flash sadržaj u originalnom plejeru. Ne instalirajte stare Flash dodatke sa nezvaničnih sajtova. Arhivska igra se danas može pokretati kroz Ruffle, emulator otvorenog koda namenjen modernim operativnim sistemima i browserima.

Za kviz je dovoljan računar sa savremenim browserom i funkcionalnim mišem ili dodirnom tablom. Pošto nema potvrđenih tastaturnih komandi, problem sa fokusom je manje izražen nego kod trkačkih igara, ali i dalje može biti potrebno kliknuti unutar okvira pre početka. Na telefonu dodir može zameniti klik samo ako stranica i emulator pravilno prenesu unos.

Osnovni tekst, dugmad i računanje rezultata mogu raditi i kada spoljne usluge ne rade. Slanje rezultata je najosetljivije ograničenje: istorijski server, nalog ili rang-lista mogu biti ugašeni, a Ruffle ne može obnoviti servis koji više ne postoji. Ako ekran ostane prazan, osvežite stranicu i sačekajte ponovno učitavanje; ako samo slanje rezultata zakaže, kviz i dalje možete završiti lokalno.

Izvori

Na čemu se zasniva vodič

Pomoć

Česta pitanja o igri London 2012 olimpijski kviz

Koliko pitanja ima London 2012 olimpijski kviz?

Sačuvani opis navodi ukupno deset pitanja. Cilj je odgovoriti tačno na što više njih i osvojiti što više poena.

Kako se bira odgovor u olimpijskom kvizu?

Pokazivačem miša označite odgovor za koji smatrate da je tačan i potvrdite ga levim klikom. Tastaturne komande nisu objavljene.

Da li kviz sadrži samo pitanja o Igrama u Londonu 2012?

Sačuvani opis govori o Olimpijskim igrama i njihovoj istoriji. Potpun spisak tema i pitanja nije objavljen, pa nije potvrđeno da su sva pitanja ograničena na London 2012.

Da li globalna tabela rezultata još radi?

Originalni opis pominje slanje rezultata i poređenje sa igračima širom sveta, ali sadašnja dostupnost te stare mrežne usluge nije potvrđena. Lokalni rezultat može raditi i kada slanje ne uspe.

Šta da uradim ako se kviz ne učita?

Osvežite stranicu, sačekajte da Ruffle obradi Flash datoteku i kliknite unutar okvira igre. Nemojte instalirati zastareli Flash Player ili nezvanične dodatke.