O igri Vazdusni hokej - Air hockey
Vazdušni hokej - Air Hockey je arhivska browser igra zasnovana na jednostavnom duelu preko jednog stola. Svaka strana brani svoj gol, udara pak i pokušava da ga pošalje iza protivničkog odbrambenog rekvizita. Sačuvani opis potvrđuje dva načina igranja: meč protiv računara i lokalni multiplayer protiv prijatelja. Pobeđuje strana koja postigne više golova prema pravilima prikazanim u samoj igri.
Najvažnija razlika između režima nije u cilju nego u ponašanju protivnika. Računar reaguje automatski, pa je taj režim pogodan za upoznavanje sa brzinom paka i prostorom koji igrač sme da pokriva. Multiplayer je lokalni duel na istom uređaju; izraz multiplayer ovde ne treba tumačiti kao potvrdu mrežnog ili onlajn povezivanja. Sačuvani podaci ne navode internet mečeve, sobe, naloge niti rang-listu.
Igra je na sajtu sačuvana u kategoriji Igre za dvoje, uz oznake sportske i igrice za dvoje. Dodata je 10. maja 2012, ali taj datum označava objavljivanje na portalu, a ne potvrđenu godinu nastanka igre. Autor, originalni izdavač, tačan broj poena potreban za pobedu i eventualni nivoi težine nisu pouzdano objavljeni.
Ovo nije hokej na ledu sa ekipama, klizanjem ili posebnim udarcima. Tabla, dva udarača, pak i golovi čine čitavu osnovnu petlju: odbrani otvor, preuzmi povoljan ugao i vrati pak na protivničku polovinu. Fizika odbijanja od ivica omogućava da napad ne mora uvek da ide pravo ka golu, ali precizno ponašanje paka zavisi od sačuvane verzije igre.
Kako se igra
Na početnom ekranu izaberi režim protiv računara ili multiplayer. Za samostalno upoznavanje sa igrom praktičnije je prvo odigrati duel protiv računara. Ako dve osobe igraju zajedno, treba izabrati multiplayer pre početka meča i unapred proveriti prikaz komandi za obe strane.
Prvi meč počinje kao neposredan duel, a ne kao klasičan nivo sa mapom i ciljevima. Pronađi svoj gol, svoj udarač i polovinu stola kojoj pripadaš. Kada pak krene, drži udarač između paka i gola. Posle uspešne odbrane pokušaj da kontakt ostvariš pod blagim uglom kako bi pak otišao ka bočnoj ivici ili otvorenom delu protivničkog gola.
Gol se postiže kada pak prođe kroz protivnički otvor. Posle pogotka igra obično vraća akciju u početni položaj, ali tačan način nastavka i konačan uslov završetka treba čitati sa semafora i poruka u konkretnoj verziji. Sačuvani opis potvrđuje samo da pobednik daje više golova; ne objavljuje ciljnu vrednost ni trajanje partije.
Ne juri pak bez obzira na njegov smer. Kada se odbija prema tvojoj strani, najpre zatvori direktnu putanju do gola, a tek zatim kreni u udarac. Ako promašiš pak dok si daleko od gola, ostavljaš prazan prostor koji protivnik može odmah da iskoristi. Kratki, kontrolisani pokreti su bezbedniji od stalnog kretanja punom brzinom.
Komande koje treba proveriti pre početka
- Tačne komande za obe strane nisu objavljene u sačuvanom tekstu; originalno uputstvo upućuje igrača da ih proveri unutar same igre.
- Na naslovnom ekranu otvori odeljak za komande ili sačekaj prikaz uputstva pre meča. Nemoj pretpostavljati da ova verzija koristi miš, WASD ili strelice dok to igra ne prikaže.
- U režimu za dvoje proverite da li obe grupe komandi reaguju istovremeno pre ozbiljnog meča. Fokus igre mora biti aktivan, pa po potrebi jednom kliknite unutar njenog okvira.
- Ako tasteri pomeraju stranicu umesto udarača, vratite fokus na igru. Raspored komandi, pauza i povratak u meni nisu pouzdano objavljeni.
- Kontrole na dodir nisu potvrđene. Za arhivsku Flash verziju sigurniji izbor su računar i fizička tastatura ili miš, u zavisnosti od uputstva prikazanog u igri.
Kako napredovati i izbeći tipične greške
- Osnovna odbrambena pozicija je neposredno ispred sredine sopstvenog gola. Odatle je put do obe stative kraći, a slučajan promašaj ne ostavlja čitav otvor nezaštićen.
- Posmatraj putanju paka, a ne samo protivnički udarač. Posle odbijanja od zida ugao izlaska daje raniji znak gde treba da se postaviš. Ovaj savet je praktična strategija zasnovana na mehanici vazdušnog hokeja, a ne posebno objavljeno pravilo igre.
- Direktan snažan udarac lako se čita kada protivnik već stoji na sredini. Probaj odbijanje od bočne ivice kako bi pak stigao do gola pod drugim uglom. Najpre vežbaj jedan kontrolisan odbitak; nasumično udaranje u zidove može jednako lako vratiti pak prema tvom golu.
- U napadu ne ostaj uz protivnički gol. Posle svakog udarca vrati udarač ka centru svoje strane. Tako zadržavaš mogućnost da presretneš brzi povratak umesto da protivniku pokloniš nebranjen pravac.
- Protiv računara obrati pažnju da li se često vraća na istu početnu poziciju. Ako prepoznaješ obrazac, menjaj pravac između direktnog udarca i odbijanja od ivice. Ne pretpostavljaj ipak da postoje službeno definisani nivoi težine, jer nisu objavljeni.
- U partiji za dvoje dogovorite kratku probnu razmenu. Tipična greška je da jedan igrač koristi pogrešnu grupu tastera ili da oba igrača pritisnu kombinaciju koju tastatura ne registruje istovremeno. Ako se to događa, koristite jednostavnije smerove i proverite da li browser presreće neki taster.
Ruffle, uređaji i kompatibilnost
Ovo je arhivska Flash igra. Savremeni browseri više ne pokreću originalni Adobe Flash dodatak, pa portal može koristiti Ruffle, emulator koji Flash sadržaj izvršava bez starog plugina. Nije potrebno instalirati Adobe Flash Player, a stare dodatke sa nepoznatih sajtova ne treba preuzimati.
Ruffle ne reprodukuje svaku Flash igru savršeno. Moguća su odstupanja u zvuku, brzini fizike, unosu sa tastature, čuvanju rezultata ili povratku u meni. Ako se tabla ne pojavi odmah, sačekaj učitavanje, klikni unutar okvira igre i osveži stranicu samo ako je ekran ostao blokiran.
Za lokalni multiplayer koristi desktop ili laptop. Dve osobe dele isti uređaj, pa treba obezbediti tastaturu koja prihvata istovremene pritiske potrebnih tastera. Mobilni ekran može prikazati stranicu, ali dodirne komande nisu potvrđene i raspored dimenzija 750 × 500 pogodniji je za širi ekran. Režim preko interneta nije potvrđen.
Na čemu se zasniva vodič
Česta pitanja o igri Vazdusni hokej - Air hockey
Koji je cilj igre Vazdušni hokej - Air Hockey?
Cilj je ubaciti pak u protivnički gol i istovremeno braniti svoj otvor. Sačuvani opis navodi da pobeđuje igrač koji postigne više golova, dok tačan broj potreban za pobedu nije objavljen.
Može li igra da se igra protiv prijatelja?
Da. Potrebno je izabrati multiplayer režim, koji prema sačuvanom opisu omogućava lokalni duel protiv prijatelja. Mrežni multiplayer nije potvrđen.
Postoji li režim protiv računara?
Da. Igra ima protivnika kojim upravlja računar, pa se osnovna kontrola i odbijanje paka mogu vežbati bez drugog igrača.
Koje su komande za prvog i drugog igrača?
Tačan raspored nije objavljen u sačuvanim podacima. Originalno uputstvo nalaže da se komande za oba igrača pogledaju unutar igre, pa ih treba proveriti pre početka multiplayer meča.
Zašto se stara igra ne pokreće ili ne reaguje?
Igra zavisi od emulacije Flash sadržaja kroz Ruffle. Sačekaj učitavanje i klikni u okvir da dobije fokus. Ako unos, zvuk ili fizika i dalje ne rade pravilno, moguća je nekompatibilnost emulatora sa ovom verzijom.