Trke

Voznja autobusa

Voznja autobusa je arhivska Flash igra vožnje i preciznog zaustavljanja. Igrač upravlja autobusom na gradskim ulicama, prati saobraćaj i pokušava da stane na predviđenom autobuskom stajalištu. Ciljna površina prepoznaje se po posebnom…

Još iz kategorije

Igraj Voznja autobusa

Ova igra zahteva Ruffle podršku. Proverite da li je JavaScript uključen.

Besplatna arhivska igra. Nema uplata, nagrada niti kupovine u ovoj igri.

Pregled igre

O igri Voznja autobusa

Voznja autobusa je arhivska Flash igra vožnje i preciznog zaustavljanja. Igrač upravlja autobusom na gradskim ulicama, prati saobraćaj i pokušava da stane na predviđenom autobuskom stajalištu. Ciljna površina prepoznaje se po posebnom simbolu, pa zadatak nije samo stići do nje već pravilno postaviti veliko i tromije vozilo. Sačuvani podaci svrstavaju igru u kategoriju Trke, mada je njen naglasak više na kontroli autobusa i izbegavanju grešaka nego na nadmetanju u brzini.

Osnovna petlja igre sastoji se od vožnje kroz ulicu, procene kretanja drugih učesnika, ranog pripremanja za skretanje i kočenja pre oznake stajališta. Svaki sudar oduzima jedan život. Zbog toga agresivna vožnja obično ne donosi prednost: autobus zauzima više prostora od automobila, sporije menja pravac i zahteva da se ulazak u krivinu planira unapred. Sačuvani opis ne navodi vremensko ograničenje, bodovanje, broj nivoa ili mogućnost popravljanja štete, pa te funkcije ne treba pretpostavljati.

Prvi nivo treba posmatrati kao upoznavanje sa odnosom između pravca, brzine i kočenja. Kada se igra učita, najpre pronađite autobus, pravac otvorene ulice i oznaku stajališta. Krenite kratkim pritiskom na strelicu nagore, proverite koliko se vozilo brzo ubrzava, a zatim isprobajte SPACE dovoljno daleko od cilja. Tako ćete bez nepotrebnog rizika proceniti zaustavni put. Potom nastavite prema označenoj zoni, poravnajte autobus sa ulicom i završite zaustavljanje unutar predviđenog prostora.

Identitet originalnog autora ili studija nije pouzdano objavljen u dostupnim izvorima: No publicado. Isto važi za originalni međunarodni naslov, godinu prvog izdanja i tačan broj etapa. Datum 28. maj 2012. označava dodavanje igre u sačuvanu zbirku, a ne mora predstavljati datum njenog nastanka. Urednički vodič se zato oslanja na sačuvani opis, sačuvane komande i neposredno poznata pravila ove arhivske verzije, bez povezivanja sa drugim igrama autobusa sličnog naziva.

Kontrole i cilj

Kako se igra

Kliknite unutar prozora igre da bi tastatura bila usmerena na Flash sadržaj. Strelicom nagore pokrenite autobus napred, a levom i desnom strelicom korigujte njegov smer. Strelica nadole se u ovakvom rasporedu koristi za kretanje unazad ili usporavanje, ali njen tačan odziv u ovoj sačuvanoj verziji nije posebno dokumentovan; proverite ga kratkim pritiskom na bezbednom, praznom delu ulice. SPACE aktivira kočenje i najvažnija je komanda pri završnom prilasku stajalištu.

Nemojte držati komandu za ubrzavanje sve vreme. Koristite kraće pritiske i pustite taster pre raskrsnice, vozila ili ciljne oznake. Kada se približite stajalištu, najpre smanjite brzinu, zatim poravnajte autobus, pa tek onda dovršite kočenje. Ako pokušate istovremeno da naglo skrenete i zaustavite se, zadnji deo dugog vozila može izaći iz zone ili zakačiti drugog učesnika.

Cilj nije dodirnuti simbol prednjim delom autobusa pri punoj brzini. Potrebno je doći do označenog stajališta i stati na odgovarajućem mestu. Pošto sačuvani opis ne objašnjava da li igra zahteva određenu orijentaciju, trajanje stajanja ili potpuno pokrivanje oznake, pratite reakciju interfejsa. Ako nema potvrde uspeha, blago pomerite autobus dok ostaje poravnat sa zonom, umesto da ponovite prilazak velikom brzinom.

Sudar sa drugim učesnikom u saobraćaju oduzima život. Kada se dva vozila približavaju raskrsnici ili uskom prolazu, bezbednije je pustiti ubrzavanje i sačekati da se put otvori. Ne računajte da će se druga vozila skloniti. Ako izgubite život, uočite gde je počelo pogrešno pozicioniranje: sam udar je često posledica prekasnog skretanja ili ubrzavanja nekoliko sekundi ranije.

Kontrole

Komande koje treba proveriti pre početka

  • Strelica nagore: kretanje ili ubrzavanje autobusa napred.
  • Strelice levo i desno: upravljanje autobusom i korekcija pravca.
  • Strelica nadole: proverite u igri da li usporava ili pokreće autobus unazad; detalj nije posebno objavljen.
  • SPACE: kočenje.
  • Miš: klik unutar prozora da igra preuzme fokus tastature; druge funkcije miša nisu objavljene.
Praktičan vodič

Kako napredovati i izbeći tipične greške

  • Posmatrajte prostor ispred autobusa, a ne samo njegov prednji branik. Pre skretanja ostavite dovoljno mesta da i zadnji deo vozila prođe bez kontakta sa saobraćajem ili ivicom prolaza.
  • Prilaz podelite na tri dela: ubrzavanje na otvorenoj deonici, puštanje tastera radi smirivanja brzine i završno kočenje tasterom SPACE. Takav ritam pruža više kontrole od stalnog držanja strelice nagore.
  • Uđite u ciljnu zonu što ravnije. Sitne korekcije levo-desno pravite pre potpunog zaustavljanja, jer nagli pokreti neposredno pored oznake mogu izbaciti autobus iz potrebnog položaja.
  • Čuvajte živote kao ograničen resurs. Sačuvani opis potvrđuje kaznu za svaki sudar, ali ne navodi dodatne živote ili kontrolne tačke. Strpljivo propuštanje jednog vozila zato je sigurnije od pokušaja prolaska kroz mali razmak.
  • Ako promašite stajalište, prvo potpuno zaustavite autobus. Tek zatim proverite odziv strelice nadole i vratite se malom brzinom. Nagla promena smera bez provere okoline lako vodi u novi sudar.
  • Kod ponovljenog pokušaja ne menjajte sve odjednom. Ako ste prešli oznaku, počnite kočenje ranije; ako ste ostali prekratki, pomerite početak kočenja malo kasnije. Tako ćete brzo proceniti zaustavni put ove verzije.
  • Tipične greške su neprekidno ubrzavanje, kasno kočenje, gledanje samo ciljnog simbola, preoštro skretanje i pokušaj da se greška ispravi pri velikoj brzini. Svaku od njih rešava ranija priprema, ne brži pritisak na komande.
Tehnička provera

Ruffle, uređaji i kompatibilnost

Voznja autobusa je sačuvana kao stara Flash igra. Savremeni pregledači više ne koriste originalni Adobe Flash Player, pa se SWF sadržaj pokreće preko emulatora Ruffle ugrađenog u stranicu. Ruffle radi u modernim pregledačima i operativnim sistemima; obično je dovoljno sačekati učitavanje, pokrenuti sadržaj ako se pojavi početno dugme i kliknuti u okvir igre.

Za igranje je najpraktičniji računar sa fizičkom tastaturom, jer su sve sačuvane komande vezane za strelice i SPACE. Na telefonu ili tabletu igra neće nužno ponuditi dodirne zamene za te tastere. Originalna površina od 650 × 490 piksela takođe je prilagođena klasičnom desktop prikazu, pa smanjeni ekran može otežati praćenje saobraćaja i ciljne oznake.

Emulacija ne garantuje potpuno isto ponašanje kao nekadašnji Flash Player. Ruffle navodi da većina starijeg ActionScript sadržaja radi, ali da su moguće grafičke nepravilnosti, manji programski problemi ili nepotpuna podrška pojedinim API funkcijama. Ako autobus ne reaguje, prvo kliknite u igru, proverite da pregledač nije presreo strelice, osvežite stranicu i pokušajte bez agresivnog zumiranja. Spoljni resursi koji su nekada bili učitavani sa ugašenih servera možda više neće biti dostupni.

Izvori

Na čemu se zasniva vodič

Pomoć

Česta pitanja o igri Voznja autobusa

Šta je cilj igre Voznja autobusa?

Cilj je voziti gradskim ulicama i zaustaviti autobus na predviđenom stajalištu označenom posebnim simbolom, uz izbegavanje drugih učesnika u saobraćaju.

Koji taster služi za kočenje?

Za kočenje se koristi SPACE. Počnite da kočite pre same oznake, jer kasni pritisak može odvesti autobus preko stajališta ili u drugo vozilo.

Šta se događa kada autobus udari drugo vozilo?

Prema sačuvanom opisu, svaki sudar oduzima po jedan život. Broj početnih života i mogućnost njihovog obnavljanja nisu objavljeni.

Zašto strelice ne upravljaju autobusom?

Najpre kliknite unutar prozora igre da mu dodelite fokus tastature. Ako nema odziva, osvežite stranicu i proverite da li pregledač umesto igre pomera celu stranicu.

Može li Voznja autobusa da se igra na telefonu?

Ruffle može raditi u mobilnom pregledaču, ali ova igra traži strelice i SPACE, a dodirne komande nisu objavljene. Zbog toga je računar sa tastaturom pouzdaniji izbor.