O igri Zombi ludilo
Zombi ludilo je lokalizovani naziv stare Flash igre Bio Zombie, akcione pucačine sa junakom po imenu Brus. PlayTerritory navodi da je Brus penzionisani vojnik zadržan u komori za spavanje u tajnoj laboratoriji na ostrvu. Kada se probudi, otkriva da nije sam: u senkama ga čekaju zombiji i vanzemaljska stvorenja. Njegov osnovni zadatak je da preživi sukobe i iz laboratorije izađe živ. Ovi podaci preciznije određuju igru od sačuvanog domaćeg opisa, koji mesto naziva sanatorijumom.
Bio Zombie kombinuje bočno kretanje, skakanje i pucanje mišem. Brus se pomera tasterima WASD, nišani kursorom, a levim klikom puca. Taster I otvara inventar i prodavnicu, dok P pauzira igru. Izvor koji opisuje napredovanje navodi da Brus počinje sa malim pištoljem, da tokom igre može proširiti arsenal i da završetak nivoa prati strip koji nastavlja priču. To potvrđuje postojanje nivoa i narativnih međuscena, ali pouzdan ukupan broj nivoa nije objavljen.
Tempo igre je brz, ali uspeh ne zavisi samo od neprekidnog pucanja. Igrač istovremeno upravlja razmakom između Brusa i protivnika, položajem kursora, skokovima i trenutkom za otvaranje prodavnice. Zombiji i druga stvorenja predstavljaju neposrednu pretnju, pa je korisno održavati slobodan pravac za povlačenje. Saveti u ovom vodiču predstavljaju praktično tumačenje potvrđenih komandi i opisa; nisu zvanično obećanje o ponašanju svake vrste neprijatelja.
Pronađeni arhivski opisi igru označavaju kao original portala Aumegames, ali ime pojedinačnog dizajnera ili programera nije pouzdano navedeno: No publicado. PlayTerritory je svoj primerak dodao 11. marta 2012, dok je domaći zapis dodat 6. juna 2012. To su datumi objavljivanja na tim portalima, a ne nužno tačan datum prvog izdanja. Zato godinu nastanka ne treba izvoditi samo iz njih.
Kako se igra
Na početku klikni unutar igrivog prozora kako bi tastatura i miš dobili fokus. Kreći se tasterima W, A, S i D, a kursor drži u smeru iz kojeg prilazi neprijatelj. Levi klik ispaljuje trenutno opremljeno oružje, dok razmaknica služi za skok. Nemoj otvarati inventar usred neposrednog napada: prvo napravi razmak ili pronađi mirniji deo, pa tasterom I proveri dostupnu opremu i prodavnicu. P koristi kada moraš da zaustaviš akciju.
U prvom nivou očekuj da se upoznaš sa osnovnim pištoljem, kretanjem, skokom i ritmom pucanja. Spoljni izvor potvrđuje da Brus počinje sa malim ručnim oružjem, ali ne objavljuje tačan raspored prostorija ili redosled prvih protivnika. Zato je bezbedan pristup da se najpre pomeriš nekoliko koraka, proveriš koliko daleko vodi skok i tek zatim napreduješ. Drži kursor ispred Brusa, pucaj u potvrđene mete i ne ulazi duboko u novu zonu bez prostora za povratak.
Cilj nije samo očistiti trenutni ekran već nastaviti bekstvo kroz nivoe. Posle završenog nivoa priču nastavlja strip, prema opisu Gamer-Sitea. Pre prelaska proveri da li igra nudi kupovinu ili promenu oružja, ali nemoj pretpostavljati da su sve stavke odmah dostupne. Dostupni izvori pominju proširivanje arsenala mitraljezima, sačmaricama i raketnim bacačima, ali ne objavljuju njihove cene, statistike, municiju ili tačne uslove otključavanja. Odluku zato donesi prema podacima prikazanim u samoj partiji.
Komande koje treba proveriti pre početka
- W, A, S i D: kretanje Brusa kroz nivo.
- Miš: usmeravanje nišana prema protivnicima.
- Levi taster miša: pucanje iz opremljenog oružja.
- Razmaknica: skok; koristi je za prepreke i menjanje položaja.
- I: inventar i prodavnica. P: pauziranje igre.
Kako napredovati i izbeći tipične greške
- Najpre obezbedi put za povlačenje. Kada uđeš u novu prostoriju ili deo nivoa, nemoj odmah stati uz ivicu ili prepreku. Ostavi iza Brusa dovoljno mesta za pomeranje tasterima A i D, jer je lakše održavati nišan na meti kada se povlačiš kontrolisano nego kada ostaneš zarobljen.
- Nišani pre klika. Tipična greška u pucačinama sa mišem jeste brzo pritiskanje bez stabilnog kursora, naročito dok se lik istovremeno kreće. Najpre usmeri kursor ka pretnji, zatim pucaj u kratkim, kontrolisanim intervalima. Igra može koristiti različita oružja, pa ponašanje svakog proveri u samoj partiji umesto da pretpostaviš jednaku brzinu i domet.
- Skok koristi kao alat za položaj, a ne kao stalnu naviku. Razmaknica je potvrđena komanda, ali izvori ne navode nepovredivost tokom skoka. Zato ne računaj da skakanje automatski poništava napad. Preskoči prepreku ili promeni liniju kretanja samo kada znaš gde će Brus sleteti i možeš da nastaviš da nišaniš.
- Prodavnicu otvaraj planski. Pošto taster I vodi do inventara i kupovine, proveri ponudu kada neposredna opasnost prođe. Ne troši sredstva samo zato što je novo oružje dostupno; uporedi prikazane podatke i razmisli šta ti trenutno nedostaje. Arhivski opis potvrđuje širenje arsenala, ali ne daje univerzalno najbolji redosled kupovine.
- Pauza je korisna kada izgubiš pregled nad komandama ili moraš da prekineš partiju. Nemoj mešati P i I: prvi taster zaustavlja igru, drugi otvara inventar i prodavnicu. Ako posle zatvaranja menija komande ne rade, klikni ponovo u igrivi prozor. To je čest problem fokusa ugrađenog emulatora, a ne nužno greška u nivou.
Ruffle, uređaji i kompatibilnost
Zombi ludilo, odnosno Bio Zombie, napravljeno je za Adobe Flash. Savremeni pregledači više ne pokreću izvorni Flash dodatak, a arhivske stranice otvoreno navode da njihove stare kopije više ne rade bez emulacije. Na portalu sa sačuvanom SWF datotekom igra se zato pokreće preko Rufflea ugrađenog u stranicu. Ne instaliraj zastareli Adobe Flash Player niti nepoznate dodatke koje bi ponudila reklama.
Najbolji uslovi su računar, fizička tastatura, miš i ažuriran pregledač. Igra je sačuvana u formatu prikaza 750 × 550 i traži kombinaciju WASD komandi, razmaknice, slova I i P, kursora i levog klika. Zbog toga ekran osetljiv na dodir bez posebno dodatih virtuelnih komandi nije odgovarajuća zamena. Klik unutar igre pre početka sprečava da preglednik protumači razmaknicu kao pomeranje stranice.
Emulacija nije garancija potpune kompatibilnosti. Zvuk, stripovske međuscene, čuvanje napretka, kupovina ili pojedini efekti mogu se razlikovati od originalnog Flash Playera, u zavisnosti od ActionScript funkcija koje datoteka koristi. Ako vidiš prazan ekran, sačekaj učitavanje i jednom osveži stranicu. Ako komande prestanu posle menija, klikni u platno. Trajni nalog, automatsko čuvanje i rad svih nivoa: No publicado.
Na čemu se zasniva vodič
Česta pitanja o igri Zombi ludilo
Da li je Zombi ludilo isto što i Bio Zombie?
Da. Priča o penzionisanom vojniku Brusu, tajnoj ostrvskoj laboratoriji, zombijima i vanzemaljskim stvorenjima, zajedno sa identičnim komandama, povezuje domaći naslov sa igrom Bio Zombie.
Kako se puca i kreće u igri?
Brus se kreće tasterima WASD. Mišem usmeravaš nišan, a levim klikom pucaš. Razmaknica služi za skok, I otvara inventar i prodavnicu, a P pauzira partiju.
Sa kojim oružjem Brus počinje?
Pronađeni opis navodi mali pištolj kao početno oružje. Tokom igre arsenal može biti proširen, ali cene, statistike i tačni uslovi otključavanja nisu pouzdano objavljeni.
Šta se događa posle završenog nivoa?
Prema arhivskom opisu stvarnog naslova Bio Zombie, nakon završenog nivoa prikazuje se strip koji nastavlja Brusovu priču. Ukupan broj nivoa je No publicado.
Zašto Zombi ludilo ne radi u mom pregledaču?
To je stara Flash igra i zahteva sačuvanu SWF datoteku i emulator kao što je Ruffle. Koristi računar, klikni unutar prozora igre i osveži stranicu ako učitavanje ostane na praznom ekranu.