Pucanje

Ahil ratnik

Ahil ratnik je lokalni naziv za Flash igru Achilles 2: Origin of a Legend, što potvrđuje sačuvana kombinacija WASD, K, L i P. Reč je o bočnoj akcionoj borbi u kojoj igrač vodi Ahila kroz sukobe sa neprijateljskim vojnicima. Originalna…

Još iz kategorije

Igraj Ahil ratnik

Ova igra zahteva Ruffle podršku. Proverite da li je JavaScript uključen.

Besplatna arhivska igra. Nema uplata, nagrada niti kupovine u ovoj igri.

Pregled igre

O igri Ahil ratnik

Ahil ratnik je lokalni naziv za Flash igru Achilles 2: Origin of a Legend, što potvrđuje sačuvana kombinacija WASD, K, L i P. Reč je o bočnoj akcionoj borbi u kojoj igrač vodi Ahila kroz sukobe sa neprijateljskim vojnicima. Originalna stranica na Kongregateu pripisuje igru autoru pod imenom DJStatika, navodi izdanje iz marta 2012. godine i opisuje borbu protiv pet različitih armija, sa posebnim protivnikom na kraju svakog nivoa.

Za razliku od sačuvanog lokalnog opisa, igra nije strateško upravljanje čitavom armijom niti osvajanje zemlje preko mape. Igrač neposredno kontroliše jednog ratnika u dvodimenzionalnom prikazu, kreće se levo i desno, koristi štit, koplje ili mač i savladava vojnike koji mu blokiraju napredovanje. Pravi naglasak je na položaju, dometu i izboru trenutka za napad.

Borba je eksplicitno nasilna. Izvorne stranice pominju odsecanje delova tela, probadanje kopljem i druge krvave završnice, pa sadržaj nije prikladan za mlađu decu ili igrače kojima takvi prizori smetaju. Ovaj detalj je važan jer neutralni lokalni naziv ne pokazuje koliko su animacije borbe grafičke.

Kampanja uvodi različite armije i završne borbe sa protivnicima koji imaju sopstvene poteze. Pored osnovnog napada i udarca nogom, sistem dopušta odbranu štitom, bacanje koplja, udarac štitom iz trka i napad iz skoka. Komande se, prema originalnom opisu, mogu menjati u meniju opcija, što je korisno ako raspored WASD–K–L nije udoban.

Kontrole i cilj

Kako se igra

U glavnom meniju izaberite kampanju ili odgovarajući režim igre, zatim kliknite unutar Flash prozora da tastatura dobije fokus. Ahil se kreće tasterima WASD: A i D koriste se za horizontalno kretanje, W za skok, dok S služi za spuštanje i odbrambene radnje koje zavise od položaja i opreme. K aktivira napad oružjem, L udarac nogom ili udarac štitom, a P pauzira igru.

Na početku prvog nivoa nemojte odmah trčati do desne ivice. Napravite nekoliko koraka i proverite koliko daleko doseže napad tasterom K. Kada prvi vojnik uđe u domet, pustite ga da završi približavanje, blokirajte ili odstupite ako započne zamah, pa odgovorite kratkim napadom. Ovo je praktičan način upoznavanja sistema; izvori ne objavljuju tačan redosled svih događaja prvog nivoa, pa ne treba unapred obećavati određenog neprijatelja ili predmet.

Koplje pruža veći domet i može da se baci kombinacijom pravca i napada. Bacanje je korisno protiv udaljene pretnje, ali vas ostavlja bez tog oružja dok ne uzmete drugo. Sa mačem, napad iz mesta i napad uz kretanje nisu isti potez. Zato kratko pustite taster pravca ako želite kontrolisan udarac ispred sebe, a napad uz pravac koristite kada namerno zatvarate razmak.

Kada oborite protivnika, igra dopušta posebnu završnicu pritiskom na W bez pravca, prema uputstvu Armor Gamesa. Nemojte je automatski pokušavati ako drugi vojnik već prilazi: animacija i položaj mogu vas izložiti napadu. Prvo napravite razmak ili oborite drugu pretnju, pa tek onda završite protivnika ako je bezbedno. Nivo se nastavlja kroz nove okršaje, a završni protivnik zahteva posmatranje sopstvenog obrasca napada, ne samo ponavljanje iste kombinacije.

Kontrole

Komande koje treba proveriti pre početka

  • W: skok; bez dodatnog pravca može da pokrene završni napad nad oborenim protivnikom kada položaj to dozvoljava.
  • A i D: kretanje ulevo i udesno. Duže kretanje omogućava zalet potreban za udarac štitom iz trka.
  • S: spuštanje ili korišćenje štita; izvori takođe navode uzimanje koplja kada ste pravilno postavljeni uz predmet.
  • K: zamah ili ubod trenutnim oružjem. Uz pravac može da proizvede napad u kretanju, a sa kopljem i odgovarajućom kombinacijom omogućava bacanje.
  • L: udarac nogom ili udarac štitom. Pritisnite L tokom trka za snažniji nalet štitom koji može oboriti neprijatelja.
  • P: pauza.
  • Options: originalno uputstvo potvrđuje da se komande mogu redefinisati u samoj igri.
Praktičan vodič

Kako napredovati i izbeći tipične greške

  • Kontrolišite razmak umesto da neprekidno pritiskate K. Koplje ima prednost dometa, dok je mač pogodniji kada je neprijatelj već blizu. Napad pokrenite kada protivnik ulazi u vaš domet, pa se povucite pre njegovog odgovora.
  • Štit koristite za bezbedno približavanje strelcima i agresivnim mačevaocima. Držanje odbrane nije isto što i pobeda: kada blokirate napad, iskoristite kratko otvaranje za K, L ili povlačenje na bolju udaljenost.
  • Udarac nogom služi za prekid ritma i omamljivanje, a nalet štitom može da obori neprijatelja. Ovi potezi su naročito korisni kada ne želite da razmenjujete udarce sa protivnikom koji ima brz niz napada.
  • Ne dozvolite da vas dva vojnika zatvore sa obe strane. Originalni autor savetuje upotrebu štita za prilazak, obaranje jednog protivnika, napad iz skoka ili bacanje koplja kada se dvojica grupišu. Cilj je privremeno ukloniti jednu pretnju i pretvoriti sukob u dva odvojena duela.
  • Koplje ne bacajte samo zato što je neprijatelj na ekranu. Sačuvajte ga kada očekujete opasnog borca na većoj udaljenosti ili kada morate brzo da razdvojite grupu. Promašaj uklanja vašu prednost dometa i tera vas na rizično približavanje.
  • Protiv završnog protivnika prvo posmatrajte jedan ili dva ciklusa napada. Priđite dovoljno da izazovete njegov potez, povucite se ili blokirajte, a zatim uzvratite tokom oporavka. Imena i tačan redosled boss protivnika nisu potrebni za ovu taktiku i nisu dopunjavani pretpostavkama.
  • Tipične greške su skakanje pravo u podignuto oružje, bacanje poslednjeg koplja bez jasne mete, pokušaj završnice dok drugi vojnik prilazi i panično pritiskanje K i L istovremeno. Odvojeni, namerni potezi čuvaju položaj i olakšavaju čitanje animacija.
  • Ako podrazumevani raspored zamara šake, otvorite opcije i promenite komande. To je potvrđena funkcija originalne verzije, ali pre početka ozbiljnog pokušaja proverite da li su nove tipke za napad, udarac i pauzu zaista sačuvane.
Tehnička provera

Ruffle, uređaji i kompatibilnost

Achilles 2 je originalno objavljen kao Flash igra. Savremeni pregledači više ne pokreću stari Adobe Flash dodatak, pa arhivska verzija zavisi od emulatora kao što je Ruffle. Sačekajte da se igra i njeni resursi učitaju, kliknite unutar prikaza i tek zatim koristite WASD. Ako tasteri pomeraju stranicu ili ne reaguju, fokus nije u prozoru igre. Osvežavanje stranice može pomoći kod neuspelog prvog učitavanja.

Igra je projektovana za tastaturu i stranice koje je danas hostuju navode da nema punu mobilnu podršku. Virtuelna tastatura telefona nije praktična zamena za istovremeno kretanje, blokiranje i napad. Ruffle može imati razlike u zvuku, čuvanju podataka, animacijama ili starim servisima za rezultate. Originalni autor je tokom 2012. objavljivao ispravke zamrzavanja igre, ali to ne garantuje da će svaka arhivska datoteka ili svaki emulator raditi bez greške. Ne instalirajte navodni Flash Player sa nepoznatog sajta; koristite ugrađeni emulator pouzdane stranice.

Izvori

Na čemu se zasniva vodič

Pomoć

Česta pitanja o igri Ahil ratnik

Da li je Ahil ratnik zapravo Achilles 2: Origin of a Legend?

Da. Kombinacija WASD za kretanje, K za napad, L za udarac i P za pauzu podudara se sa zvaničnim uputstvom za Achilles 2: Origin of a Legend.

Ko je napravio igru Ahil ratnik?

Originalne stranice pripisuju igru autoru DJStatika; arhivski izvori ga povezuju sa imenom Ben Olding. Kongregate beleži izdanje iz marta 2012. godine.

Kako se koriste štit i koplje?

S služi za odbranu štitom i, u odgovarajućem položaju, uzimanje koplja. Koplje se koristi tasterom K, a kombinacija pravca i napada omogućava njegovo bacanje.

Kako se izvodi udarac štitom iz trka?

Zaletite se dužim pritiskom na A ili D, pa pritisnite L. Taj potez može oboriti protivnika i napraviti prostor, ali ga nemojte pokretati pravo u spreman napad.

Može li Ahil ratnik da se igra na telefonu?

Pouzdana mobilna podrška nije objavljena. Igra zahteva više fizičkih tastera i najpraktičnija je na računaru; Ruffle može pokrenuti Flash sadržaj, ali ne obezbeđuje automatski odgovarajuće kontrole na dodir.