Igre

Zivotinjsko carstvo - Kviz

Životinjsko carstvo – Kviz je kratka provera znanja o fauni, zasnovana na pitanjima na engleskom jeziku. Sačuvani opis domaće stranice navodi ukupno trajanje od dva minuta: za to vreme treba odgovoriti na što više pitanja. Zbog…

Još iz kategorije

Igraj Zivotinjsko carstvo - Kviz

Ova igra zahteva Ruffle podršku. Proverite da li je JavaScript uključen.

Besplatna arhivska igra. Nema uplata, nagrada niti kupovine u ovoj igri.

Pregled igre

O igri Zivotinjsko carstvo - Kviz

Životinjsko carstvo – Kviz je kratka provera znanja o fauni, zasnovana na pitanjima na engleskom jeziku. Sačuvani opis domaće stranice navodi ukupno trajanje od dva minuta: za to vreme treba odgovoriti na što više pitanja. Zbog ograničenog vremena igra ne proverava samo poznavanje životinja već i brzo čitanje, razlikovanje ponuđenih odgovora i sigurnu upotrebu miša.

Nezavisno pronađena stranica igre pod engleskim naslovom Animals Kingdom opisuje je kao dvominutni kviz sa mnogo slikovnih i tekstualnih pitanja o životinjskom carstvu. Na toj stranici je kao autor naveden mariska72, a igra je tamo postavljena 7. juna 2015. Domaći arhiv beleži da je njegova verzija dodata 9. maja 2012, pa ova dva datuma očigledno označavaju različite objave. Na osnovu njih nije moguće pouzdano utvrditi godinu originalnog nastanka; ona ostaje: No publicado.

Teme konkretnih pitanja nisu javno popisane u pouzdanom izvoru. Potvrđeno je samo da postoje slike i tekstualna pitanja iz oblasti životinjskog sveta. Zato ne treba unapred očekivati tačno određene vrste, broj ponuđenih odgovora, fiksan redosled ili isti skup pitanja pri svakom pokušaju. Poznavanje osnovnog engleskog pomaže da razumeš nazive životinja i formulacije pitanja.

Ovo nije igra sa klasičnim nivoima i kretanjem lika. Njena glavna petlja je: pročitaj pitanje, pregledaj sliku ako je prikazana, proceni ponuđene mogućnosti, klikni odgovor i odmah pređi na sledeći zadatak. Rezultat zavisi od odnosa brzine i tačnosti. Nasumično kliktanje može delovati brže, ali obično oduzima priliku da iskoristiš ono što zaista znaš.

Kontrole i cilj

Kako se igra

Na početnom ekranu pronađi dugme za početak i klikni levim tasterom miša. Dvominutno ograničenje je potvrđena osobina igre, pa računaj da stvarna runda može početi odmah posle tog klika. Pre toga namesti prozor tako da vidiš celo polje od 640 × 400 piksela i pripremi se da čitaš engleski tekst bez prebacivanja na druge kartice.

Pošto nisu potvrđeni odvojeni nivoi, „prvi nivo“ treba razumeti kao početak prve vremenski ograničene runde. Kada se pojavi prvo pitanje, najpre pročitaj ključne reči, zatim pogledaj sliku i ponuđene odgovore. Ako odmah prepoznaješ životinju ili činjenicu, klikni odgovarajuću opciju. Ako nisi siguran, kratko eliminiši očigledno pogrešne mogućnosti, donesi odluku i nastavi.

Tempo je važan zato što je cilj odgovoriti na što više pitanja za dva minuta. Ipak, nemoj potrošiti prve sekunde na panično kliktanje. Uspostavi ritam: jedno čitanje pitanja, jedan pogled na sliku ili odgovore i jedan jasan klik. Vraćanje na prethodno pitanje, preskakanje i način bodovanja nisu potvrđeni, pa vodič ne pretpostavlja da su te funkcije dostupne.

Posle svakog klika prati da li se prikazuje potvrda odgovora ili se odmah učitava novo pitanje. Ako postoji kratka povratna informacija, iskoristi je za učenje, ali ne zadržavaj se duže nego što igra zahteva. Kada vreme istekne, očekuj završni rezultat ili ekran runde; njegov tačan sadržaj i mogućnost globalnog poređenja nisu provereni u sačuvanoj verziji, iako ih nezavisni opis pominje za objavu na Newgrounds-u.

Kontrole

Komande koje treba proveriti pre početka

  • Miš: koristi se za izbor elemenata menija i ponuđenih odgovora.
  • Levi klik: potvrđena osnovna komanda za započinjanje igre i biranje odgovora.
  • Pomeranje pokazivača: postavi ga direktno iznad željene opcije pre klika kako ne bi izgubio vreme pogrešnim izborom.
  • Tastatura nije navedena kao način odgovaranja. Nemoj računati na brojeve, slova ili Enter osim ako ih sama igra izričito prikaže.
  • Ako klik ne reaguje, jednom klikni unutar okvira igre da mu dodeliš fokus, pa ponovi izbor.
Praktičan vodič

Kako napredovati i izbeći tipične greške

  • Prvo traži ključnu imenicu ili upitnu reč. Izrazi kao što su which animal, where, what, can i cannot brzo otkrivaju šta pitanje traži. Nije potrebno prevoditi svaku reč ako već razumeš životinju, osobinu ili radnju koja se ispituje.
  • Kod slikovnog pitanja najpre identifikuj upadljive osobine: oblik tela, kljun, šare, rogove, broj nogu ili sredinu u kojoj je životinja prikazana. Zatim ih uporedi sa ponuđenim nazivima. Slika služi kao informacija, a ne samo kao ukras, jer je prisustvo slikovnih pitanja potvrđeno spoljašnjim opisom.
  • Nemoj se dugo zadržavati na jednoj nepoznatoj engleskoj reči. Ako možeš da isključiš deo odgovora na osnovu slike ili opšteg znanja, izaberi najbolju preostalu mogućnost i sačuvaj vreme za pitanja koja znaš. Funkcija preskakanja nije potvrđena, pa se ne oslanjaj na nju.
  • Pazi na kratke reči koje menjaju smisao, naročito not, never, largest, smallest, fastest i only. Najčešća greška u brzom kvizu nije neznanje nego previđena negacija ili poređenje. Dodatna sekunda za proveru ovakve reči može biti vrednija od brzog pogrešnog klika.
  • Drži pokazivač blizu oblasti sa odgovorima, ali ga ne ostavljaj preko jedne opcije dok čitaš. Tako smanjuješ putanju miša i rizik od slučajnog klika. Koristi jedan odlučan klik; višestruko kliktanje tokom promene pitanja može nenamerno izabrati odgovor na sledećem ekranu.
  • Posle prve runde zapamti engleske reči koje su te usporile. Kratka priprema naziva grupa kao što su mammal, bird, reptile, amphibian, insect, predator i habitat može olakšati sledeći pokušaj. To je praktičan savet za učenje, a ne tvrdnja da će se baš svaka od tih reči pojaviti u igri.
Tehnička provera

Ruffle, uređaji i kompatibilnost

Kviz je napravljen kao Flash sadržaj, dok savremeni browseri više ne pokreću Adobe Flash Player direktno. Arhivska stranica zato može koristiti Ruffle emulator. Za pokretanje omogući JavaScript, sačekaj učitavanje i klikni unutar okvira igre. Pošto je kontrola zasnovana na mišu, desktop ili laptop pružaju najpredvidljivije ponašanje.

Emulacija stare igre može imati ograničenja: font ili slika mogu izostati, tajmer može delovati drugačije, zvuk možda neće raditi, a spoljno učitani resursi mogu biti nedostupni. Posebno je važno da se slike pravilno prikažu jer su deo nekih pitanja. Ako slika nedostaje, odgovor na takvo pitanje možda neće biti moguće pouzdano zaključiti.

Ako dobiješ prazan ekran, osveži stranicu, sačekaj malo duže i probaj drugi aktuelni desktop browser. Privremeno blokiranje skripti ili sadržaja može sprečiti učitavanje Ruffle-a. Originalni okvir je 640 × 400 piksela, pa vrati zum browsera blizu 100% ako su odgovori odsečeni. Rad na telefonu, čuvanje rezultata i potpuna funkcionalnost svake runde nisu objavljeni kao garantovane mogućnosti.

Izvori

Na čemu se zasniva vodič

Pomoć

Česta pitanja o igri Zivotinjsko carstvo - Kviz

Koliko traje jedna runda kviza Životinjsko carstvo?

Objavljeni opisi navode dva minuta. Za to vreme cilj je odgovoriti na što više pitanja, pa je korisno čitati ključne reči, brzo proveriti sliku i napraviti jedan jasan izbor.

Da li moram da znam engleski jezik?

Potrebno je bar osnovno razumevanje engleskog jer su pitanja i odgovori na tom jeziku. Slike mogu pomoći pri zaključivanju, ali neće nužno rešiti svako tekstualno pitanje bez razumevanja ključnih reči.

Kako se biraju odgovori?

Igra se kontroliše mišem. Pomeri pokazivač na željenu opciju i pritisni levi taster. Tastaturne prečice nisu potvrđene, pa se osloni na klikove koje prikazuje sam interfejs.

Da li kviz ima nivoe ili fiksan broj pitanja?

Pouzdani izvori potvrđuju dvominutni kviz sa slikovnim i tekstualnim pitanjima, ali ne objavljuju klasične nivoe, ukupan broj pitanja ni pravilo njihovog redosleda. Zato se početak igre preciznije opisuje kao prva vremenski ograničena runda.

Šta ako se slike ili kviz ne učitaju kroz Ruffle?

Omogući JavaScript, osveži stranicu i probaj aktuelni desktop browser bez blokiranja sadržaja za tu stranicu. Ako izostane slika potrebna za pitanje, to može biti ograničenje emulacije ili nedostupan stari resurs, a ne deo pravila kviza.