Igre

Tenis Grand Slam 2012

„Tenis Grand Slam 2012“ je arhivska browser sportska igra zasnovana na teniskim mečevima. Sačuvani opis portala predstavlja je kao naslov posvećen Novaku Đokoviću, ali ne potvrđuje da je on licencirani ili igrivi lik. Ne treba je mešati…

Još iz kategorije

Igraj Tenis Grand Slam 2012

Ova igra zahteva Ruffle podršku. Proverite da li je JavaScript uključen.

Besplatna arhivska igra. Nema uplata, nagrada niti kupovine u ovoj igri.

Pregled igre

O igri Tenis Grand Slam 2012

„Tenis Grand Slam 2012“ je arhivska browser sportska igra zasnovana na teniskim mečevima. Sačuvani opis portala predstavlja je kao naslov posvećen Novaku Đokoviću, ali ne potvrđuje da je on licencirani ili igrivi lik. Ne treba je mešati sa konzolnom igrom EA Sports Grand Slam Tennis 2: dostupni podaci o ovoj verziji opisuju jednostavnu Flash igru koja se igra tastaturom, a ne komercijalnu simulaciju za PlayStation 3 ili Xbox 360.

Nezavisna stranica sa naslovom „Grandslam Tennis“ navodi neposredan cilj: suočavanje sa protivnicima i napredovanje prema trofeju. Ista stranica objavljuje kontrole strelicama za kretanje i razmaknicom za udarac. Nije objavljen broj protivnika, mečeva, setova ili težina, pa se ne može pouzdano tvrditi koliko traje turnir niti da li bodovanje potpuno prati profesionalni tenis.

Autor ili developer: No publicado. Prvobitna godina objavljivanja: No publicado. Naziv sadrži 2012, a igra je dodata u arhivu 15. aprila 2012, ali nijedan od konsultovanih izvora ne potvrđuje da broj u naslovu predstavlja zvaničnu godinu izdanja. Takođe nije potvrđeno da igra koristi stvarna imena, turnire ili licencirane terene.

Kontrole i cilj

Kako se igra

Posle učitavanja proverite naslovni ekran i uputstvo unutar igre. Sačuvana napomena „Unutra“ znači da su detaljna objašnjenja bila prikazana u samoj igri, ali njihov puni tekst nije sačuvan. Izaberite dostupnu početnu opciju, a zatim sačekajte pojavljivanje terena. Pošto tačan raspored menija nije nezavisno dokumentovan, nemojte pretpostavljati da postoje trening, izbor igrača ili više režima ako ih ekran ne prikazuje.

Prvi nivo treba razumeti kao prvi meč ili prvi susret u turnirskom nizu. Kada razmena počne, strelicama pomerajte tenisera po njegovoj polovini terena. Postavite se u putanju lopte pre nego što stigne do vas, a zatim pritisnite razmaknicu za udarac. Cilj svakog poena je vratiti loptu tako da protivnik ne uspe da je pravilno odigra, dok istovremeno izbegavate promašaj ili slanje lopte van terena.

Ne držite se neposredno uz jednu ivicu. Posle udarca krenite nazad prema položaju iz kojeg možete pokriti i levu i desnu stranu. Stara arkadna teniska igra može imati kratku ili strogu zonu kontakta, zato je bolje stići ranije i udariti kontrolisano nego kasniti i pokušavati više brzih pritisaka razmaknice.

Na servisu pratite poruku ili animaciju unutar igre. Objavljene kontrole potvrđuju razmaknicu kao taster za udarac, ali ne objašnjavaju zaseban postupak serviranja, pravac ciljanja ili snagu. Ako igra zaustavi lopticu pre servisa, pritisnite razmaknicu jednom i sačekajte reakciju pre narednog unosa. Ne treba izmišljati kombinacije tastera koje nisu prikazane na ekranu igre.

Kontrole

Komande koje treba proveriti pre početka

  • Strelica levo: pomeranje igrača ulevo.
  • Strelica desno: pomeranje igrača udesno.
  • Strelica gore: kretanje prema gornjem delu dostupne polovine terena.
  • Strelica dole: povlačenje prema donjem delu dostupne polovine terena.
  • Razmaknica: udarac loptice; na situacijama za servis pratite uputstvo prikazano unutar igre.
  • Miš: može služiti za početni meni ako su dugmad klikabilna, ali njegovo korišćenje tokom meča nije potvrđeno.
  • Posebni udarci, podešavanje snage, pauza i alternativni tasteri: No publicado.
Praktičan vodič

Kako napredovati i izbeći tipične greške

  • Najvažnija navika je povratak prema sredini posle svakog udarca. Ako ostanete na strani sa koje ste upravo vratili loptu, protivnik može poslati sledeći udarac u veliki prazan prostor. Ne morate se svaki put zaustaviti na geometrijskom centru; cilj je položaj iz kojeg obe strane ostaju dostižne.
  • Krećite se pre nego što lopta dođe u zonu udarca. Tipična greška je čekanje da lopta bude pored igrača pa tek onda pritiskanje strelice. U arkadnom prikazu putanju procenjujte po smeru odmah nakon protivničkog kontakta i napravite kraće korekcije umesto dugog držanja tastera.
  • Razmaknicu pritiskajte jednom u pravilnom trenutku. Nasumično brzo pritiskanje može pokrenuti animaciju prerano ili ostaviti igrača nespremnog za stvarni kontakt. Ako nekoliko puta promašite na istoj strani, promenite trenutak udarca malim korakom: prvo pokušajte malo ranije, a zatim malo kasnije.
  • Ne jurite svaki put prema mreži. Bez potvrđenih podataka o volejima i lobovima sigurnije je prvo savladati razmene sa osnovne linije. Kretanje napred ima smisla tek kada vidite da igra pouzdano registruje udarce iz tog dela terena i kada protivnik vraća kratku loptu.
  • Pratite obrazac računarskog protivnika. Ako često šalje loptu na istu stranu, počnite pomeranje ranije, ali nemojte potpuno napustiti sredinu. Ovo je praktičan savet zasnovan na posmatranju tokom partije; izvori ne objavljuju način rada protivničke veštačke inteligencije.
  • Između poena proverite rezultat na ekranu. Ne pretpostavljajte unapred koliko gemova ili setova treba osvojiti, jer format nije objavljen. Ako prvi protivnik bude savladan i igra ponudi nastavak, sledeći meč može zahtevati preciznije pozicioniranje ili raniji udarac, ali broj i raspored takvih susreta nisu potvrđeni.
Tehnička provera

Ruffle, uređaji i kompatibilnost

„Tenis Grand Slam 2012“ potiče iz vremena Flash browser igara. Savremeni pregledači ne koriste nekadašnji Adobe Flash dodatak, pa je za arhivsku verziju potreban Ruffle ugrađen u stranicu ili drugo kompatibilno emulaciono rešenje. Ruffle je emulator otvorenog koda koji Flash sadržaj ponovo pokreće u modernim pregledačima i operativnim sistemima. Ne instalirajte napušteni Flash Player sa nepoznatih sajtova.

Originalna površina igre bila je 600 × 600 piksela. Najpraktičniji su desktop ili laptop sa fizičkom tastaturom, jer su potvrđene kontrole vezane za strelice i razmaknicu. Uključite JavaScript, sačekajte potpuno učitavanje i kliknite unutar okvira pre korišćenja tastature. Ako se stranica pomera kada pritisnete strelicu ili razmaknicu, okvir igre verovatno nema fokus; kliknite u njega i pokušajte ponovo.

Ruffle ne može garantovati savršenu kompatibilnost sa svakom Flash datotekom. Mogući su izostanak zvuka, sporija animacija, pogrešna brzina meča, neaktivan meni ili ulaz koji kasni. Osvežavanje stranice može pomoći kada igra ostane na praznom ekranu, ali time se verovatno prekida tekući meč. Automatsko čuvanje turnira, nastavak sesije i mobilne kontrole: No publicado.

Izvori

Na čemu se zasniva vodič

Pomoć

Česta pitanja o igri Tenis Grand Slam 2012

Koje su kontrole u igri „Tenis Grand Slam 2012“?

Strelice pomeraju tenisera po terenu, a razmaknica služi za udarac. Za servis i menije pratite poruke prikazane unutar same igre, jer dodatni tasteri nisu pouzdano objavljeni.

Da li je Novak Đoković igrivi lik u ovoj igri?

To nije potvrđeno. Sačuvani opis kaže da je igra njemu posvećena, ali ne dokazuje da koristi njegov lik, ime ili zvaničnu licencu.

Kako izgleda prvi nivo?

Nivoi nisu dokumentovani; početni deo je prvi teniski meč. Pomerajte igrača strelicama, postavite se u putanju lopte i razmaknicom je vratite protivniku.

Koliko mečeva i setova ima turnir?

No publicado. Spoljna stranica opisuje napredovanje prema trofeju, ali ne navodi broj protivnika, format setova niti ukupan broj rundi.

Zašto strelice ili razmaknica ne upravljaju igračem?

Kliknite unutar okvira igre da bi preuzeo fokus, zatim ponovo koristite tastaturu. Ako nema reakcije, osvežite stranicu i sačekajte Ruffle; moguće je i ograničenje kompatibilnosti stare Flash datoteke.