O igri Alien Attack Yaytime
Alien Attack Yaytime je kratka horizontalna svemirska pucačina u kojoj igrač upravlja brodom i uništava neprijateljske vanzemaljce. Autor ju je na originalnoj Newgrounds stranici opisao kao svoju prvu dovršenu igru i jednostavan, brz sidescroller shoot ’em up. Igra je tamo svrstana u žanr horizontalnog leta i označena pojmovima aliens, missile, shooter i sidescroller, što neposredno potvrđuje osnovnu mehaniku i pravac akcije.
Originalnu Newgrounds verziju objavio je nalog AxelrodGames 5. aprila 2012. godine. Arhivski zapis druge distribucije ponavlja opis da treba leteti brodom i uništavati zle vanzemaljce. To su potvrđene činjenice; ime autora izvan nadimka, broj nivoa, priča, nazivi brodova, vrste oružja i uslovi konačne pobede su No publicado. Vodič zato ne dodaje izmišljenu kampanju ili neprijateljske klase.
Tok igre je neposredan: brod se kreće kroz horizontalno pomeranu scenu, dok igrač izbegava opasnost i gađa vanzemaljce. Komentari na originalnoj stranici potvrđuju postojanje ekrana za kupovinu ili nadogradnje. Autor je takođe priznao da u toj verziji nije dodao planiranu mogućnost popravke broda. Zato očuvanje postojećeg stanja ima veću vrednost od nepotrebnog sudaranja, čak i kada se između borbenih delova pojavi meni za poboljšanja.
Precizan broj i raspored nivoa nisu objavljeni, pa se „prvi nivo“ ovde odnosi na početni borbeni odsek. Po pokretanju treba preuzeti kontrolu nad brodom, uočiti smer iz kog dolaze vanzemaljci, izbegavati kontakt i gađati mete dok se scena pomera. Kada se pojavi ekran nadogradnji, akcija bi trebalo da pređe u izbor poboljšanja, ali jedan komentar beleži grešku zbog koje neprijatelji ponekad nastavljaju da prolaze preko tog ekrana.
Kako se igra
Sačekaj da Ruffle učita Flash datoteku, zatim klikni unutar prozora veličine približno 600 × 300 piksela. Na početnom ekranu potraži ugrađeno uputstvo ili oznake tastera. Ni sačuvani zapis sajta ni konsultovana originalna stranica ne navode konkretne komande, pa su tasteri za kretanje, pucanje i potvrđivanje izbora No publicado. Nemoj pretpostaviti da igra koristi standardne strelice ili WASD dok to sam ekran ne pokaže.
U prvom borbenom odseku prvo odredi granice kretanja broda. Napravi male, kontrolisane pomake i proveri odakle stižu protivnici pre nego što ostaneš uz samu ivicu ekrana. Osnovni potvrđeni zadatak je uništavanje vanzemaljaca, ali nisu objavljeni podaci o bodovima, vremenskom ograničenju ili obaveznom broju pogodaka. Usredsredi se na preživljavanje i čistu putanju paljbe umesto na neproverene ciljeve.
Kada se pojave protivnici, postavi brod tako da ima prostor za pomeranje i pucaj kada je meta u njegovoj liniji napada. Tačan obrazac projektila i komanda za paljbu su No publicado. Ako brod prima štetu, nemoj računati da će je meni nadogradnji ukloniti: autor je u odgovorima na Newgrounds komentarima naveo da je mogućnost popravke bila planirana, ali je zaboravljena tokom rada na ekranu nadogradnji.
Po završetku borbenog dela pažljivo koristi ekran za kupovinu ili nadogradnje. Konkretne opcije, cene i način sticanja sredstava nisu pouzdano objavljeni. Ako preko menija nastave da lete neprijatelji, reč je o grešci zabeleženoj još u komentarima originalne verzije. Sačekaj da se meni stabilizuje i izbegavaj nasumične pritiske. Posle poraza možda će biti potrebno osvežavanje, jer su tadašnji igrači prijavili da nedostaje dugme za ponovno igranje.
Komande koje treba proveriti pre početka
- Kretanje svemirskog broda — No publicado.
- Pucanje ili lansiranje projektila — No publicado.
- Izbor i potvrđivanje nadogradnji — No publicado.
- Pauza i ponovno pokretanje — No publicado.
- Klik unutar platna — daje Ruffle emulatoru fokus za unos sa tastature.
Kako napredovati i izbeći tipične greške
- Drži brod dalje od krajnje desne ivice dok ne upoznaš brzinu protivnika. Veći slobodan prostor omogućava raniju reakciju na objekte koji ulaze u horizontalno pomeranu scenu.
- Prednost daj izbegavanju sudara. Originalni komentari i autorov odgovor ukazuju na nedostatak popravke u meniju nadogradnji, pa nepotrebno primljena šteta može ostati važna kasnije.
- Pomeraj se kratko i namerno. Veliki neprekidni pokreti mogu odvesti brod u sledeću opasnost pre nego što vidiš njen položaj, naročito u niskom prozoru igre od 300 piksela.
- Na ekranu nadogradnji prvo pročitaj sve ponuđene stavke. Njihovi efekti nisu dokumentovani u konsultovanim izvorima, pa odluku zasnivaj na tekstu koji prikazuje sama igra, a ne na pretpostavljenim pravilima drugih pucačina.
- Ako neprijatelji nastave da prolaze dok je otvoren meni, ne juri ih slepo po interfejsu. Zabeležena greška može mešati borbeni i kupovni ekran; sačekaj prelaz ili nastavi tek kada kontrole ponovo jasno pripadaju brodu.
Ruffle, uređaji i kompatibilnost
Alien Attack Yaytime je izvorno Flash igra iz 2012. godine. Pošto savremeni pregledači više ne izvršavaju originalni Adobe Flash dodatak, arhivska kopija može se pokretati pomoću Ruffle emulatora. Ruffle je otvoreni Flash emulator namenjen modernim operativnim sistemima i pregledačima, ali uspeh zavisi od ActionScript verzije i API funkcija koje igra koristi. Tačna ActionScript verzija ove igre je No publicado.
Moguća ograničenja potiču i iz same originalne verzije, a ne samo iz emulacije. Komentari iz vremena objavljivanja navode odsustvo dugmeta za ponavljanje posle poraza, nedostatak popravke i povremene protivnike preko ekrana za kupovinu. Ako se partija ne može ponovo pokrenuti, osveži stranicu. Ako unos ne radi, klikni na platno i proveri ugrađeno uputstvo. Mobilne komande i podrška za kontroler nisu objavljene; preporučeni praktični izbor je računar sa fizičkom tastaturom.
Na čemu se zasniva vodič
Česta pitanja o igri Alien Attack Yaytime
Ko je napravio Alien Attack Yaytime?
Originalna Newgrounds objava kao autora navodi nalog AxelrodGames. Puno ime autora ili naziv razvojnog studija nisu objavljeni.
Šta je cilj igre?
Upravljaj svemirskim brodom u horizontalnoj pucačini i uništavaj vanzemaljce. Broj nivoa i tačan završni uslov su No publicado.
Koji tasteri služe za kretanje i pucanje?
Pouzdani izvori i sačuvano uputstvo ne navode mapiranje komandi: No publicado. Proveri početni ekran igre i klikni na platno pre korišćenja tastature.
Može li se brod popraviti u meniju nadogradnji?
Autor je u odgovoru iz 2012. naveo da je popravku planirao, ali ju je zaboravio dok je pravio ekran nadogradnji. Zato je nema u opisanoj originalnoj verziji.
Kako ponovo pokrenuti igru posle poraza?
Igrači originalne verzije prijavili su da nema odgovarajućeg dugmeta za ponavljanje. Ako se ono ne pojavi, osveži stranicu i ponovo sačekaj učitavanje kroz Ruffle.