Pucanje

Kralj neba - Avioni

Kralj neba – Avioni je arhivska vertikalna avionska pucačina u kojoj upravljaš letelicom, obaraš neprijateljske avione i koristiš posebne bombe u kritičnim trenucima. Sačuvani opis je poredi sa starim avionskim igrama i pominje više…

Još iz kategorije

Igraj Kralj neba - Avioni

Ova igra zahteva Ruffle podršku. Proverite da li je JavaScript uključen.

Besplatna arhivska igra. Nema uplata, nagrada niti kupovine u ovoj igri.

Pregled igre

O igri Kralj neba - Avioni

Kralj neba – Avioni je arhivska vertikalna avionska pucačina u kojoj upravljaš letelicom, obaraš neprijateljske avione i koristiš posebne bombe u kritičnim trenucima. Sačuvani opis je poredi sa starim avionskim igrama i pominje više borbenih manevara. Spoljni opisi igre Sky King poklapaju se sa naslovom, ciljem i komandama: strelice pomeraju avion, S služi za pucanje i punjenje energije, a D aktivira bombu.

Kongregate navodi naslov Sky King, autora odnosno nalog fcomabe i datum objavljivanja 22. mart 2010. godine. Gameflare potvrđuje istu kombinaciju komandi i navodi skupljanje bonusa koji mogu unaprediti pucanje. Datum 13. jun 2012. u sačuvanoj evidenciji predstavlja datum dodavanja na domaći sajt, a ne treba ga mešati sa ranijim datumom objavljivanja spoljne verzije.

Tok igre je klasičan za vertikalne pucačine: scena se pomera, neprijatelji ulaze u borbeni prostor, a igrač istovremeno traži čist pravac za vatru i bezbedan prolaz između projektila. Primarni cilj je uništavanje protivničkih letelica i opstanak dovoljno dugo da se nastavi dalje. Posebna bomba ima mnogo širi učinak od obične paljbe, ali njen broj je ograničen prema javnom arhivskom opisu igre, pa nije zamena za pažljivo kretanje.

Izraz „borbeni manevri“ iz sačuvanog opisa ne treba tumačiti kao potvrdu posebnih komandi za okret, ubrzanje ili kotrljanje. Pouzdani izvori potvrđuju samo kretanje strelicama. U praksi se manevrisanje odnosi na promenu položaja: kratka bočna izmicanja, povlačenje ka donjem delu ekrana radi boljeg pregleda i vraćanje u liniju vatre kada se otvori bezbedan prostor.

Kontrole i cilj

Kako se igra

Na početku igre pregledaj uvodni ekran i klikni u okvir kako bi tastatura bila usmerena na igru. Kada prvi nivo počne, drži avion bliže donjoj polovini ekrana, ali ne sasvim uz ivicu. Tako dobijaš više vremena da vidiš protivničku letelicu ili projektil koji dolazi odozgo. Strelicama napravi nekoliko kratkih pomeranja da osetiš brzinu aviona pre nego što se scena napuni metama.

Pritiskaj S za osnovnu paljbu. Kongregate navodi da S služi i za punjenje energije, a komentar autora pojašnjava da držanje tastera puni snagu. Zbog toga nije bezbedno pretpostaviti da neprekidno držanje uvek proizvodi istu vrstu paljbe: prati pokazivač energije i reakciju oružja. Na prvom nivou smenjuj kratke rafale sa kontrolisanim punjenjem dok učiš ritam.

Kada neprijatelji uđu u kadar, ne juri svaki avion do vrha ekrana. Ostani u zoni iz koje možeš da pucaš pravo napred i istovremeno da se pomeriš levo ili desno. Ako se pojavi bonus, uzmi ga samo kada put do njega nije prekriven projektilima. Gameflare potvrđuje da bonusi mogu unaprediti pucanje, ali nije objavljena potpuna lista njihovih vrsta i efekata.

Taster D koristi bombu. To je širok, razarajući napad namenjen situacijama kada obična paljba nije dovoljna ili kada nema bezbednog prolaza. Pošto je količina bombi ograničena, nemoj je trošiti na jednog slabog protivnika. Bolji trenutak je kada se više pretnji nalazi na ekranu ili kada bi sudar inače bio gotovo neizbežan. Tačan početni broj bombi i način njihovog obnavljanja su No publicado.

Kontrole

Komande koje treba proveriti pre početka

  • Strelice gore, dole, levo i desno: pomeranje aviona po borbenom prostoru.
  • S: osnovna paljba; javno uputstvo takođe navodi punjenje energije, a autor je pojasnio da se energija puni držanjem tastera.
  • D: aktiviranje posebne bombe sa širokim dejstvom; dostupna količina je ograničena.
  • Miš: nije potvrđen kao komanda tokom borbe; može biti potreban samo za početni meni ili izbor opcije.
  • Posebni tasteri za zaseban manevar, pauzu ili promenu aviona: No publicado. Koristi samo ono što uvodni ekran konkretne verzije prikaže.
Praktičan vodič

Kako napredovati i izbeći tipične greške

  • Drži prostor za povlačenje. Ako stalno letiš uz gornju ili bočnu ivicu, protivnički projektil može da zatvori jedini izlaz. Položaj malo iznad donje ivice pruža bolji pregled i dve bočne putanje za izbegavanje.
  • Pomeraj se kratko i namerno. Dugačak prelazak preko čitavog ekrana često vodi pravo u drugi projektil. Izmakni se samo koliko je potrebno, zatim vrati avion u pravac iz kojeg možeš bezbedno da gađaš.
  • Nauči odnos rafala i punjenja. Pošto S ima dvostruku ulogu, prati indikator energije i efekat ispaljenog napada. Kratak pritisak koristi za redovno gađanje, a duže držanje proveravaj kada imaš otvoren prostor i ne moraš odmah da menjaš položaj.
  • Bombe čuvaj za kontrolu ekrana. Jedna bomba vredi više kada istovremeno rešava grupu pretnji ili sprečava siguran pogodak u tvoj avion. Pritiskanje D čim se pojavi prvi protivnik ostavlja te bez zaštite u težem delu nivoa.
  • Bonus nije vredan gubitka letelice. Ako se predmet nalazi iza guste paljbe, propusti ga. Bonus koji unapređuje pucanje pomaže samo ako ostaneš u igri; nemoj ukrštati ceo ekran bez izlazne putanje.
  • Gađaj ono što neposredno ugrožava tvoj položaj. Protivnik u sredini tvoje putanje obično ima prednost nad udaljenom metom sa strane. Time smanjuješ broj izvora paljbe u delu ekrana kroz koji planiraš da prođeš.
  • Tipične greške su zadržavanje na jednoj tački, jurnjava za svakim bonusom, držanje S bez praćenja energije i rano trošenje svih bombi. Dodatna greška je gledanje samo u sopstveni avion; pogled pomeri malo iznad njega kako bi ranije uočio dolazeću opasnost.
Tehnička provera

Ruffle, uređaji i kompatibilnost

Kralj neba – Avioni je stara Flash igra. Savremeni pregledači ne koriste izvorni Adobe Flash dodatak, pa arhivska verzija može biti pokrenuta kroz Ruffle. Sačekaj da se učita ceo okvir, klikni unutar njega i tek zatim koristi strelice, S i D. Ako stranica reaguje na strelice umesto aviona, fokus nije ostao u prozoru igre; klikni ponovo u igralo.

Ruffle zvanično navodi da većina ActionScript 1 i 2 sadržaja radi uz moguće grafičke netačnosti i manje greške, dok podrška za ActionScript 3 još nije potpuna. Verzija ActionScripta ove igre nije objavljena. Zbog emulacije su mogući izostanak zvuka, drugačiji tempo, neprikazan efekat bombe ili problem sa prelaskom nivoa. Osvežavanje stranice i ažuriran desktop pregledač mogu pomoći, ali funkcije koje zavise od nestalog spoljnog servera možda neće biti obnovljene.

Izvori

Na čemu se zasniva vodič

Pomoć

Česta pitanja o igri Kralj neba - Avioni

Ko je napravio igru Kralj neba – Avioni?

Spoljna verzija Sky King na Kongregateu pripisana je nalogu fcomabe i objavljena je 22. marta 2010. godine. Sačuvani domaći datum iz 2012. označava dodavanje igre na lokalnu stranicu.

Koje su komande za upravljanje avionom?

Avion se pomera strelicama. Taster S služi za paljbu i punjenje energije, dok D aktivira ograničenu posebnu bombu. Druge borbene komande nisu pouzdano objavljene.

Kako se puni energija za napad?

Kongregateovo uputstvo povezuje S sa pucanjem i punjenjem energije, a autor je u komentaru naveo da se snaga puni držanjem S. Prati indikator i reakciju oružja jer ritam može zavisiti od verzije igre.

Kada treba koristiti bombu?

Koristi je kada se na ekranu nakupi više protivnika ili projektila, odnosno kada nemaš bezbednu putanju za izmicanje. Pošto je broj bombi ograničen, ne troši ih na pojedinačne lake mete.

Zašto strelice pomeraju stranicu umesto aviona?

Pregledač verovatno nije dao fokus Flash okviru. Klikni unutar prozora igre, sačekaj da Ruffle završi učitavanje i ponovo pritisni strelicu. Ako komande i dalje ne rade, osveži stranicu.