O igri Voce
Voce je arhivska dečja bojanka za browser. Sačuvani opis izričito navodi da je zadatak obojiti voće, dok kratko uputstvo kaže da igrač treba da odabere boju i doda je na voćku. To određuje osnovnu petlju igre: izbor nijanse, klik na željeni deo crteža i nastavak dok slika ne dobije željeni izgled. Nisu potvrđeni protivnici, poeni, vreme, životi niti takmičarski uslovi.
Igra je na sajtu bila svrstana u opštu kategoriju Igre, uz oznake biljke, dečije i 5 godina. Sačuvani okvir ima 800 × 600 piksela, pa je radna površina verovatno oblikovana za računar i precizno korišćenje pokazivača. Datum evidentiranja na sajtu je 24. jul 2011, ali to nije dokaz godine izrade. Autor, studio, originalni strani naziv i godina prvog izdanja: No publicado.
Spoljna pretraga nije pronašla pouzdan izvor koji ovu konkretnu arhivsku igru povezuje sa određenim autorom ili katalogom. Postoje druge internet bojanke sa voćem, ali njihove funkcije ne smeju se pripisivati igri Voce. Zato ovaj vodič ne obećava gumicu, vraćanje poteza, čuvanje slike, štampanje, više četkica, mešanje boja ili prelazak između ilustracija. Svaka od tih opcija važi samo ako je stvarno vidljiva u učitanom interfejsu.
Broj ilustracija i struktura nivoa: No publicado. Izraz „prvi nivo” ovde označava prvi ekran za bojenje koji se pojavi nakon pokretanja. Cilj nije pronaći jedinu matematički tačnu kombinaciju, već primeniti izabrane boje na prikazane delove voćke. Prirodne nijanse mogu pomoći prepoznavanju motiva, ali sačuvano pravilo ne zahteva realistične boje, pa igrač može da eksperimentiše ako interfejs to dozvoljava.
Kako se igra
Po učitavanju najpre pronađite paletu boja i crtež voća. Ako postoji početno dugme, kliknite ga jednom. Sačekajte da se svi grafički elementi pojave pre bojenja, jer nepopunjena ili bela polja tokom učitavanja mogu izgledati kao deo ilustracije. Na prvom ekranu razgledajte granice između delova slike i odlučite kojim redom želite da ih popunite.
Kliknite levim tasterom na željenu boju. Zatim pomerite pokazivač do površine voćke koju želite da obojite i kliknite unutar njene granice. Sačuvano uputstvo potvrđuje upravo izbor boje i njeno dodavanje na voćku. Prevlačenje kao četkicom nije potvrđeno, pa prvo koristite pojedinačne klikove. Ako se boja ne pojavi, proverite da li je nijansa zaista označena i kliknite bliže sredini zatvorene površine.
Nastavite deo po deo. Praktično je početi najvećom površinom voćke, jer ćete odmah videti da li je način unosa ispravan. Posle toga pređite na manje celine, list, peteljku ili druge detalje samo ako ih konkretan crtež sadrži. Navedeni primeri služe za orijentaciju; dostupni izvori ne opisuju tačan plod niti sve elemente ilustracije.
Završite kada ste obojili sve površine koje želite. Sačuvani podaci ne potvrđuju dugme za proveru, automatsku ocenu, prelazak na naredni nivo ili poruku o pobedi. Ako se takva kontrola pojavi u interfejsu, može se koristiti prema natpisu na ekranu, ali ne treba je smatrati obaveznim delom arhivske verzije. Kod bojanke je rezultat pre svega završena slika, a ne unapred objavljen rezultat.
Komande koje treba proveriti pre početka
- Pokazivač miša: služi za pronalaženje boja u paleti i ciljnih površina na crtežu.
- Levi klik na boju: bira nijansu koju želite da primenite.
- Levi klik na voćku: dodaje izabranu boju odabranom delu slike, prema sačuvanom uputstvu.
- Prevlačenje mišem: nije potvrđeno kao način bojenja; koristite ga samo ako se u igri pojavi četkica koja prati pokazivač.
- Tastatura: komande nisu objavljene, pa nema osnova da se strelice, razmaknica ili prečice navode kao podržane.
- Dodirni ekran: posebna podrška nije potvrđena. Dodir može raditi kao levi klik samo ako ga browser i Ruffle pravilno prevedu.
Kako napredovati i izbeći tipične greške
- Prvi probni klik napravite na velikoj, jasno zatvorenoj površini. Tako ćete brzo utvrditi da li se boja nanosi popunjavanjem oblasti ili je potreban drugačiji način rada.
- Birajte kontrastne boje za susedne delove ako želite da se granice jasno vide. To je kreativni savet, a ne pravilo ili uslov za završetak igre.
- Kliknite bliže sredini površine. Klik neposredno na konturu može biti protumačen kao izbor linije, pozadine ili susednog dela, naročito u starom Flash interfejsu.
- Radite od velikih ka malim oblastima. Takav redosled smanjuje broj promena boje i olakšava uočavanje delova koje još niste obojili.
- Tipična greška je zaboravljanje da se boja ponovo izabere pre klika na sledeći deo. Pogledajte da li paleta nekako označava aktivnu nijansu; način označavanja nije objavljen.
- Ako pogrešite, najpre proverite postoji li vidljiva gumica, resetovanje ili mogućnost da preko iste oblasti nanesete drugu boju. Te funkcije nisu potvrđene, pa nemojte računati na njih pre nego što ih vidite.
- Ne klikćite više puta brzo tokom zastajkivanja emulatora. Sačekajte da se prethodna promena prikaže, jer niz klikova može obojiti više područja istom nijansom čim igra ponovo odgovori.
Ruffle, uređaji i kompatibilnost
Voce je stara browser igra zasnovana na Flash sadržaju i danas se pokreće kroz Ruffle emulator. Ruffle zamenjuje nekadašnji Flash Player savremenim web tehnologijama i namenjen je radu u modernim browserima i operativnim sistemima. Kada je emulator ugrađen u stranicu, korisnik ne treba da instalira originalni Adobe dodatak, koji savremeni browseri više ne koriste.
ActionScript verzija igre Voce: No publicado. Zvanična Ruffle dokumentacija objašnjava da kompatibilnost zavisi od toga da li sadržaj koristi AVM1 ili AVM2 i koje Flash API funkcije poziva. Ruffle navodi široku, ali ne potpunu podršku: moguća su manja grafička odstupanja, propušteni događaji miša ili neispravne funkcije u pojedinim naslovima. Nema dovoljno podataka da se za ovu konkretnu bojanku potvrdi potpuna kompatibilnost.
Ako se paleta ne vidi, boja ne reaguje ili ostane prazan okvir, sačekajte učitavanje i jednom kliknite unutar igre. Zatim osvežite stranicu i vratite zum browsera na 100%, posebno ako aktivna površina nije tamo gde je nacrtana. Na telefonu okrenite uređaj vodoravno samo ako je sadržaj odsečen, ali imajte u vidu da je originalni okvir 800 × 600 i da kontrole dodirom nisu potvrđene.
Na čemu se zasniva vodič
Česta pitanja o igri Voce
Šta je cilj igre Voce?
Cilj je da odaberete boju i primenite je na prikazanu voćku dok ne napravite obojenu sliku. Sačuvani opis ne navodi bodovanje, vremensko ograničenje ili jedinu obaveznu kombinaciju boja.
Kako se bira i nanosi boja?
Kliknite levim tasterom na nijansu u paleti, zatim kliknite na željeni deo voćke. Pošto prevlačenje četkicom nije potvrđeno, počnite pojedinačnim klikovima unutar jasno ograničenih površina.
Šta treba uraditi na prvom nivou?
Struktura nivoa je No publicado. Na prvom dostupnom ekranu pronađite paletu, izaberite boju i probajte je na velikoj površini crteža. Zatim menjajte nijanse i popunjavajte ostale delove koje želite.
Mogu li da obrišem pogrešnu boju ili sačuvam sliku?
Gumica, vraćanje poteza, resetovanje, štampanje i čuvanje nisu potvrđeni u dostupnim podacima. Koristite ih samo ako se odgovarajuća dugmad zaista pojave u interfejsu. Možete pokušati da izaberete drugu boju i ponovo kliknete istu oblast.
Zašto bojanka ne reaguje na klik?
Proverite da li je boja prethodno izabrana, kliknite bliže sredini površine i sačekajte da Ruffle obradi potez. Ako nema reakcije, vratite zum na 100%, osvežite stranicu i ponovo kliknite unutar okvira igre da dobije fokus.