Igre za dvoje

Rakunov skok

Rakunov skok je vertikalna Flash platforma u kojoj rakun napreduje ka vrhu šume skačući sa grane na granu. Sačuvana domaća stranica navodi režime za jednog ili dva igrača, dok spoljašnje stranice za naslov Raccoon Jumping potvrđuju…

Još iz kategorije

Igraj Rakunov skok

Ova igra zahteva Ruffle podršku. Proverite da li je JavaScript uključen.

Besplatna arhivska igra. Nema uplata, nagrada niti kupovine u ovoj igri.

Pregled igre

O igri Rakunov skok

Rakunov skok je vertikalna Flash platforma u kojoj rakun napreduje ka vrhu šume skačući sa grane na granu. Sačuvana domaća stranica navodi režime za jednog ili dva igrača, dok spoljašnje stranice za naslov Raccoon Jumping potvrđuju osnovni cilj: pomoći rakunu da dostigne najvišu moguću tačku u džungli. Akcija se zato odvija pretežno nagore, a ključ uspeha je biranje sledeće grane pre nego što trenutni skok izgubi visinu.

Igra ne zahteva dugu pripremu, ali traži dobru procenu horizontalnog pomeranja. Nije dovoljno samo pritiskati skok: rakuna treba usmeriti tako da se njegova putanja završi iznad bezbedne grane. Promašaj znači pad i prekid pokušaja. Spoljašnji izvori navode komande preko strelica ili grupe tastera S, F, E i D, što odgovara igranju na tastaturi. Precizna podela tih tastera između učesnika nije objavljena u pouzdanom pronađenom uputstvu, pa je treba proveriti u meniju same arhivske igre.

Postoji razlika između izvora koju treba jasno imati u vidu. Sačuvani portal opisuje igru kao naslov za jednog ili dva igrača, dok Y8 i POG izdanje Raccoon Jumping označavaju kao igru za jednog igrača. Moguće je da arhivska verzija sadrži drugačiji meni ili lokalni režim, ali to nije nezavisno potvrđeno. Autor, zvanična godina prvog izdanja i konačan broj nivoa su No publicado; datum 25. jun 2012. označava dodavanje igre u domaću arhivu.

Kontrole i cilj

Kako se igra

Na početnom ekranu kliknite unutar igre i otvorite meni sa uputstvom, na koji upućuju sačuvane instrukcije. Izaberite režim za jednog igrača ako želite da sami učite putanju skoka. Ako lokalni meni zaista ponudi dva igrača, aktivirajte ga pre početka i proverite koje su komande dodeljene svakom rakunu. Sačuvana veličina 700 × 500 piksela pogodnija je za desktop ekran nego za telefon.

Prvi dostupni nivo ili pokušaj počinje pri dnu šume. Pre prvog skoka pogledajte dve ili tri grane iznad rakuna i izaberite onu koju je moguće dosegnuti bez nagle promene pravca. Pritisnite komandu za skok, zatim blagovremeno usmerite rakuna ulevo ili udesno. Cilj prvih nekoliko skokova nije maksimalna brzina, već sigurno sletanje sredinom grane i uspostavljanje ritma penjanja.

Čim rakun poleti, pratite gde će se nalaziti pri spuštanju. Ako ste već prešli iznad izabrane grane, pustite smer ili kratko korigujte na suprotnu stranu, pod uslovom da igra dozvoljava upravljanje u vazduhu. Izbegavajte dugo držanje pravca bez posmatranja putanje: to je najčešći način da rakun prođe pored uske grane. Posle sletanja odmah pogledajte sledeći oslonac, ali ne pokrećite novi skok dok niste sigurni u smer.

U igri za jednog cilj je stići što više i sačuvati pokušaj što duže. U režimu za dvoje sačuvani opis ne navodi da li igrači sarađuju, takmiče se za visinu ili samo igraju paralelno, pa zvanični uslov pobede ostaje No publicado. Praktično je da oba igrača najpre odrede svoju grupu tastera i drže ruke na različitim delovima tastature kako istovremeni pritisci ne bi ometali upravljanje.

Kontrole

Komande koje treba proveriti pre početka

  • Strelice — spoljašnji izvori za Raccoon Jumping navode ih kao jednu grupu komandi za kretanje i skakanje. Strelica nagore je najverovatnija komanda za skok, ali pojedinačna dodela nije zasebno objavljena.
  • S, F, E i D — POG navodi grupu SFED kao alternativne komande za kretanje i skakanje. Koji taster odgovara svakom smeru treba proveriti na meniju igre.
  • Izbor režima — miš se koristi za izbor stavki menija ako ih igra prikazuje. Posle početka glavna akcija je namenjena tastaturi.
  • Fokus tastature — pre početka kliknite unutar Flash okvira. Bez toga strelice mogu pomerati browser stranicu umesto rakuna.
  • Komande drugog igrača — sačuvana verzija navodi mogućnost igranja udvoje, ali pouzdana podela između strelica i grupe SFED je No publicado. Oslonite se na meni igre, a ne na pretpostavljenu raspodelu.
Praktičan vodič

Kako napredovati i izbeći tipične greške

  • Slećite bliže sredini grane. Ivica ostavlja malo prostora za korekciju i može vas naterati da sledeći skok započnete pod lošim uglom. Stabilan položaj vredi više od nekoliko brzo osvojenih metara visine.
  • Planirajte jednu granu unapred, a pogledom pratite još jednu rezervnu. Ako shvatite da glavna meta više nije dostižna, obližnja niža grana može spasiti pokušaj. Nasumično menjanje smera obično uklanja obe mogućnosti.
  • Koristite kratke korekcije umesto neprekidnog držanja levog ili desnog smera. Rakun već ima horizontalni zamah, pa dodatni unos može da ga odvede iza grane. Otpustite taster čim je putanja poravnata sa ciljem.
  • Ne gledajte samo u rakuna. Gornja polovina ekrana otkriva raspored narednih grana i daje više vremena za odluku. Ako čekate da rakun dođe do vrha trenutnog skoka, izbor sledećeg oslonca često će biti prekasno napravljen.
  • U režimu za dvoje dogovorite ritam pre starta. Ako tastatura ne registruje više istovremenih tastera, igrači mogu naizmenično izvoditi zahtevnije skokove ili izbegavati kombinacije koje se međusobno blokiraju. To je ograničenje tastature ili emulatora, a ne nužno pravilo igre.
  • Posle pada zapamtite poslednju sigurnu granu i smer koji je doveo do promašaja. U sledećem pokušaju promenite samo trenutak korekcije. Postepena podešavanja daju pouzdaniji napredak od stalnog biranja potpuno nove putanje.
Tehnička provera

Ruffle, uređaji i kompatibilnost

Rakunov skok je objavljen kao Flash sadržaj i zahteva dostupnu SWF datoteku pokrenutu kroz Ruffle ili sličan emulator. Savremeni browser ne treba niti sme da zahteva instaliranje zastarelog Adobe Flash dodatka. Za ovu igru preporučuju se desktop ili laptop, fizička tastatura, uključen JavaScript i ažurirana verzija browsera, naročito zbog mogućeg lokalnog režima za dva igrača.

Ako komande ne rade, prvo kliknite u okvir igre i proverite da li je učitan početni meni. Kod Ruffle emulacije mogu se javiti kašnjenje zvuka, sporiji prikaz, neprihvaćene kombinacije više tastera ili zastoj posle pada. Osvežavanje stranice često ponovo pokreće SWF, ali može obrisati trenutni rezultat. Ako se sadržaj uopšte ne učita, potpuna kompatibilnost konkretne datoteke je No publicado.

Izvori

Na čemu se zasniva vodič

Pomoć

Česta pitanja o igri Rakunov skok

Koji je cilj igre Rakunov skok?

Treba voditi rakuna nagore kroz šumu, skakati sa grane na granu i stići do najviše moguće tačke bez pada.

Da li Rakunov skok može da se igra udvoje?

Sačuvana domaća stranica navodi režime za jednog ili dva igrača. Spoljašnje stranice Raccoon Jumping označavaju kao naslov za jednog igrača, pa dostupnost režima udvoje treba proveriti u meniju konkretne arhivske verzije.

Koje su komande za oba igrača?

Spoljašnje uputstvo navodi strelice i grupu tastera S, F, E i D za kretanje i skakanje. Tačna raspodela između prvog i drugog igrača je No publicado i treba je pročitati u meniju igre.

Kako da prođem prvi nivo bez stalnog padanja?

Počnite sporije, ciljajte sredinu najbliže dostižne grane i koristite kratke korekcije pravca. Pre svakog skoka odaberite glavnu i jednu rezervnu granu.

Zašto Rakunov skok ne reaguje na tastaturu?

Kliknite unutar prozora igre da mu predate fokus. Ako to ne pomogne, osvežite stranicu, sačekajte ponovno učitavanje kroz Ruffle i proverite da li browser ili tastatura blokiraju istovremene tastere.