Životinje

Rat zivotinjica - Majmunska posla

Rat životinjica – Majmunska posla je arhivska browser strategija u kojoj se jedna grupa majmuna bori protiv druge. Sačuvani opis igre navodi dve osnovne vrste napada: bacanje banana sa odstojanja i ulazak u blisku borbu. Igrač ne upravlja…

Još iz kategorije

Igraj Rat zivotinjica - Majmunska posla

Ova igra zahteva Ruffle podršku. Proverite da li je JavaScript uključen.

Besplatna arhivska igra. Nema uplata, nagrada niti kupovine u ovoj igri.

Pregled igre

O igri Rat zivotinjica - Majmunska posla

Rat životinjica – Majmunska posla je arhivska browser strategija u kojoj se jedna grupa majmuna bori protiv druge. Sačuvani opis igre navodi dve osnovne vrste napada: bacanje banana sa odstojanja i ulazak u blisku borbu. Igrač ne upravlja jednim junakom u realnom vremenu, već mišem bira svoju vojsku i napad koji želi da izvede. Zbog toga je najvažnije proceniti koja jedinica i koji domet odgovaraju trenutnom rasporedu protivnika.

Kampanja sadrži 20 nivoa, a njen tok zasniva se na ponavljanju kratkog taktičkog ciklusa: pregledaj položaj svoje i protivničke strane, izaberi jedinicu, odredi napad i proveri posledice odluke pre sledećeg poteza. Sačuvani materijal ne objavljuje nazive jedinica, njihove numeričke osobine, pravila redosleda poteza niti precizan uslov poraza, pa te detalje ne treba unapred pretpostavljati.

Konkretan cilj je da napadima svoje grupe savladaš neprijateljske majmune i tako završiš aktuelni nivo. Banane predstavljaju opciju za dejstvo sa distance, dok bliska borba zahteva približavanje ili izbor jedinice sposobne da napadne iz neposredne blizine. Glavna odluka zato nije samo koga napasti, nego i kada je bezbedno ući u domet protivnika.

Prvih nekoliko poteza treba posmatrati kao upoznavanje sa pravilima konkretne partije. Igra ne bi trebalo da se igra nasumičnim klikanjem: svaki izbor vojske ili napada menja odnos snaga, a greška na početku može ostaviti korisnu jedinicu izloženu protivudaru. Kasnijih 20 nivoa, prema sačuvanom opisu, postaju zahtevniji i traže sve pažljiviju strategiju.

Kontrole i cilj

Kako se igra

Po pokretanju prvog nivoa najpre sačekaj da se učitaju celo igralište i svi elementi interfejsa. Pregledaj gde se nalaze tvoji majmuni, gde je neprijateljska grupa i koje su jedinice ili napadi trenutno ponuđeni. Pošto sačuvano uputstvo potvrđuje upravljanje mišem, izbor se obavlja pokazivačem i levim klikom, bez potvrđenih prečica na tastaturi.

Za prvi potez izaberi pripadnika svoje vojske, a zatim ponuđeni napad. Ako se protivnik nalazi van bezbednog dometa za približavanje, napad bananom je razumniji početni izbor. Ako je neprijatelj već blizu i možeš da ga pritisneš bez nepotrebnog izlaganja druge jedinice, razmotri blisku borbu. Ovo je praktičan savet zasnovan na dve potvrđene vrste napada, a ne skriveno pravilo igre.

Nakon klika nemoj odmah zadati sledeću komandu. Sačekaj da se animacija i rezultat napada završe, pa ponovo pregledaj položaje. Tako ćeš lakše videti da li je meta pogođena, da li se otvorio prostor za drugu jedinicu i da li protivnik može da uzvrati. Kod starih Flash igara dodatni klik tokom animacije ponekad može biti zanemaren ili pogrešno protumačen.

Prvi nivo završi tako što ćeš ponavljati isti obrazac: izbor jedinice, izbor napada, praćenje rezultata i nova procena. Sačuvani opis ne otkriva tačan početni raspored niti postoji pouzdan javni zapis svakog koraka prvog nivoa. Zato se ne može objaviti univerzalan niz klikova; cilj uvodnog nivoa je da naučiš odnos između napada bananom i bliske borbe, a zatim ukloniš protivničku grupu dostupnim opcijama.

Kontrole

Komande koje treba proveriti pre početka

  • Pomeranje miša: pređi pokazivačem preko jedinice, mete ili ponuđene komande da bi proverio šta može da se izabere.
  • Levi klik na svoju vojsku ili jedinicu: bira učesnika koji će izvesti narednu akciju, u skladu sa sačuvanim uputstvom.
  • Levi klik na napad: izaberi bacanje banane ili blisku borbu kada se odgovarajuća mogućnost pojavi u interfejsu.
  • Levi klik na metu ili potvrdu: koristi ga samo ako igra posle izbora napada zatraži cilj ili dodatnu potvrdu; tačan oblik ovog koraka nije objavljen.
  • Komande na tastaturi: No publicado.
Praktičan vodič

Kako napredovati i izbeći tipične greške

  • Ne šalji sve jedinice u neposredan sukob čim nivo počne. Napad bananom koristi da oslabiš ili ukloniš dostupnu metu pre nego što bliski borac uđe u opasno područje.
  • Usmeri više poteza na protivnika kog realno možeš brzo da ukloniš. Ravnomerno oštećivanje cele neprijateljske grupe može ostaviti više protivnika sposobnih da uzvrate.
  • Pre svakog klika proveri koja je jedinica označena. Tipična greška je izbor pogrešnog majmuna, pa napad koji je bio namenjen udaljenoj meti izvede jedinica u nepovoljnom položaju.
  • Ne poistovećuj efektnu animaciju sa dobrom odlukom. Vrednost napada procenjuj po tome koliko smanjuje naredne mogućnosti protivnika i da li čuva tvoje korisne jedinice.
  • Ako isti pokušaj stalno propada, promeni redosled meta ili ranije pređi sa bliske borbe na banane. Ponavljanje potpuno iste sekvence ima smisla samo kada je problem bio promašen ili prerano registrovan klik.
  • Na težim nivoima zastani posle svakog poteza i prebroj preostale jedinice na obe strane. Iako numeričke osobine nisu objavljene, odnos aktivnih napadača daje praktičniju sliku od samog izgleda animacija.
  • Izbegavaj brzo višestruko kliktanje. Kod emulacije stare Flash igre interfejs može reagovati sa zakašnjenjem, pa drugi klik može izabrati novu jedinicu čim se prethodna animacija završi.
  • Ako se prikaz zamrzne, prvo sačekaj nekoliko sekundi i klikni jednom unutar igrališta da ono dobije fokus. Osvežavanje stranice ostavi kao poslednju meru, jer nije potvrđeno da igra automatski čuva napredak.
Tehnička provera

Ruffle, uređaji i kompatibilnost

Igra je sačuvana iz perioda Flash browser igara i danas se može pokretati preko Ruffle emulatora kada je on ugrađen na stranici. Savremeni browser ne treba da ima stari Adobe Flash Player. Potrebno je omogućiti JavaScript, sačekati da se preuzmu emulator i SWF datoteka, a zatim po potrebi kliknuti na polje igre da bi dobilo fokus.

Ruffle navodi da kompatibilnost zavisi prvenstveno od verzije ActionScripta korišćene u originalnom SWF-u. Većina sadržaja zasnovanog na ActionScriptu 1 i 2 radi, dok podrška za ActionScript 3 još može imati nepotpune API-je ili pojedinačne greške. Verzija ActionScripta ove konkretne igre nije pouzdano objavljena.

Moguća ograničenja obuhvataju sporije učitavanje, razlike u zvuku, nepravilne grafičke efekte, kašnjenje registracije klika ili neuspešno čuvanje rezultata. Spoljne funkcije nekadašnjih portala, poput rang-lista, naloga ili mrežnih poziva, takođe ne moraju raditi kroz emulaciju. Nijedna takva funkcija nije potvrđena kao sastavni deo ove igre. Za najstabilniji prikaz koristi ažuriran desktop browser, drži podrazumevani zum stranice i klikni unutar platna pre prvog poteza.

Izvori

Na čemu se zasniva vodič

Pomoć

Česta pitanja o igri Rat zivotinjica - Majmunska posla

Koji je cilj igre Rat životinjica – Majmunska posla?

Cilj je da pravilnim izborom svojih majmuna i njihovih napada savladaš protivničku grupu i završiš nivo. Sačuvani opis potvrđuje kampanju od 20 nivoa.

Kako se igra prvi nivo?

Pregledaj raspored, mišem izaberi svoju jedinicu i zatim napad. Koristi bananu protiv udaljene mete, a blisku borbu kada je približavanje razumno, pa posle svake akcije ponovo proceni stanje.

Da li se majmuni kontrolišu tastaturom?

Sačuvano uputstvo potvrđuje kontrolu mišem za izbor vojske i napada. Komande na tastaturi nisu pouzdano objavljene.

Kada je bolje koristiti bananu umesto bliske borbe?

Banana je praktičan izbor kada želiš da dejstvuješ sa odstojanja i ne izložiš jedinicu neposrednom protivudaru. Blisku borbu čuvaj za mete kojima možeš bezbedno prići ili ih brzo ukloniti.

Zašto igra možda ne radi potpuno isto kao nekada?

Original je napravljen za Flash, a danas ga browser izvršava kroz Ruffle. Nepodržani ActionScript delovi, zvuk, grafički efekti ili stari mrežni pozivi mogu izazvati razlike i povremene greške.