Trke

Dzipovi offroad trkanje

Dzipovi offroad trkanje je sačuvani lokalni naziv igre Offroaders, arkadne trke terenskih vozila prikazane iz izometrijske perspektive. Podudaranje potvrđuju veoma karakteristične komande: strelice ili WASD za vožnju, Space za boost, C…

Još iz kategorije

Igraj Dzipovi offroad trkanje

Ova igra zahteva Ruffle podršku. Proverite da li je JavaScript uključen.

Besplatna arhivska igra. Nema uplata, nagrada niti kupovine u ovoj igri.

Pregled igre

O igri Dzipovi offroad trkanje

Dzipovi offroad trkanje je sačuvani lokalni naziv igre Offroaders, arkadne trke terenskih vozila prikazane iz izometrijske perspektive. Podudaranje potvrđuju veoma karakteristične komande: strelice ili WASD za vožnju, Space za boost, C ili N za ručnu kočnicu i Enter za vraćanje vozila. Kongregate navodi da je igru objavio turboNuke 17. januara 2012, uz saradnike turboBoing, LongAnimals i robotJAM. Datum 22. maj 2012. iz arhive odnosi se na dodavanje igre ovom sajtu, a ne na njen izvorni datum objavljivanja.

Cilj je da se terencem takmičiš protiv ostalih vozila na deset različitih off-road staza. Završavanjem trka dobija se novac kojim se otključavaju druga vozila. Na početku nisu dostupne sve staze ni svi modeli, pa napredovanje čine ponovljene trke, otključavanje narednih događaja i izbor boljeg vozila kada se sakupi dovoljno novca. Yepi navodi da plasman među prvih pet otključava sledeću trku; taj uslov je važniji od pokušaja da se svaka vožnja odmah završi pobedom.

Ovo nije realistična simulacija vožnje. Veliki automobili brzo menjaju smer, mogu da izgube idealnu putanju u tesnim krivinama i traže pravovremeno kočenje. Boost daje kratku prednost, dok ručna kočnica pomaže pri naglom okretanju. Najvažnija odluka nije stalno ubrzavanje, već izbor trenutka kada treba pustiti gas, poravnati vozilo i tek zatim ponovo ubrzati.

Kongregate igru vodi kao naslov za jednog igrača. Protivnici na stazi su računarski kontrolisani; ne treba očekivati lokalni ili mrežni režim za više igrača. Sačuvana dimenzija prikaza je 640 × 480 piksela, što odgovara malom formatu klasičnih browser igara. Najpreglednije je zadržati ceo okvir igre na ekranu kako bi se na vreme uočile krivine i suparnička vozila.

Kontrole i cilj

Kako se igra

Po pokretanju izaberi početnu stazu, a zatim jedino vozilo koje je dostupno u novom zapisu igre. Kada trka počne, drži taster za ubrzavanje i prati oblik staze, ali nemoj automatski koristiti boost na startu. Prvih nekoliko krivina služe da proceniš koliko brzo terenac reaguje na skretanje i koliko prostora mu treba da promeni pravac.

Tok prvog nivoa svodi se na održavanje vozila unutar staze, prolazak kroz sve krugove i završetak na mestu koje omogućava nastavak. Izvor ne objavljuje tačan broj krugova prvog nivoa, pa je taj podatak: No publicado. Prati pokazatelje na ekranu umesto da pretpostavljaš koliko je trke ostalo. Ako promašiš krivinu ili se okreneš u pogrešnom smeru, Enter vraća automobil u upotrebljiv položaj.

U širokoj krivini dovoljno je ranije započeti blag zaokret. Pred oštrim zavojem prvo smanji ubrzavanje, usmeri prednji deo vozila ka izlazu, a C ili N dodirni kratko samo ako običnim skretanjem ne možeš da zatvoriš putanju. Dugo držanje ručne kočnice često ostavlja vozilo poprečno na stazi i poništava korist koju si želeo da dobiješ.

Space aktivira boost. Najbezbednije ga je koristiti kada je terenac već poravnat sa dužim pravcem ili neposredno po izlasku iz krivine. Aktiviranje dodatnog ubrzanja dok je vozilo okrenuto u stranu povećava verovatnoću izlaska sa staze ili sudara. Boost je sredstvo za ubrzavanje dobre putanje, a ne zamena za pravilno skretanje.

Kontrole

Komande koje treba proveriti pre početka

  • Strelice ili W, A, S, D: upravljanje vozilom, ubrzavanje i kočenje odnosno vožnja unazad.
  • Space: aktiviranje boosta, odnosno kratkog dodatnog ubrzanja.
  • C ili N: ručna kočnica za oštrije skretanje i korekciju putanje.
  • Enter: vraćanje automobila kada se zaglavi, prevrne ili ostane nepravilno usmeren.
  • Miš se koristi u menijima za izbor staze, vozila i drugih ponuđenih opcija; sama vožnja je zasnovana na tastaturi.
  • Ako browser pomera stranicu kada pritisneš strelice ili Space, prvo klikni unutar okvira igre da bi emulator preuzeo fokus.
  • Yepi dodatno navodi R za ponovno pokretanje cele trke, ali sačuvano lokalno uputstvo potvrđuje samo Enter za resetovanje automobila; zato R posmatraj kao moguću komandu zavisnu od verzije.
Praktičan vodič

Kako napredovati i izbeći tipične greške

  • Najpre nauči raspored staze. U prvoj vožnji važnije je prepoznati oštre zavoje i mesta za bezbedan boost nego rizikovati svaki duel za poziciju.
  • Gledaj izlaz iz krivine, a ne samo sopstveno vozilo. Ranije usmeravanje ostavlja više prostora za korekciju i smanjuje potrebu za dugom ručnom kočnicom.
  • Ne koristi boost neposredno pre nepreglednog zavoja. Sačuvaj ga za pravac ili trenutak kada je automobil već okrenut ka sledećem delu staze.
  • Izbegavaj guranje kroz grupu protivnika ako pored njih nema dovoljno prostora. Sudar može da te zarotira, dok kontrolisan prolazak spoljašnjom putanjom često gubi manje vremena.
  • Ručnu kočnicu pritiskaj kratko. Pusti je čim se prednji deo vozila usmeri prema izlazu, a zatim postepeno vrati ubrzavanje.
  • Enter koristi kada je povratak na stazu očigledno sporiji od resetovanja. Nemoj ga pritiskati zbog male greške koju možeš ispraviti normalnim upravljanjem.
  • Novac troši na otključavanje boljih vozila kada je to dostupno. Ne izmišljaj nadogradnje pojedinačnih delova: potvrđeni sistem napredovanja zasniva se na kupovini odnosno otključavanju drugih vozila.
  • Tipične greške su stalno držanje boosta, kasno započinjanje skretanja, predugo korišćenje ručne kočnice, panično menjanje smera i gledanje samo najbližeg protivnika. Ispravljaj jednu naviku po pokušaju kako bi se napredak jasno osetio.
Tehnička provera

Ruffle, uređaji i kompatibilnost

Offroaders je stara Flash igra. Savremeni browseri više ne pokreću originalni Adobe Flash Player, pa arhivska verzija mora da se učita preko emulatora kao što je Ruffle. Snokido neposredno navodi da svoju kopiju igre pokreće kroz Ruffle i upozorava da se povremeno mogu pojaviti greške jer se emulator i dalje razvija.

Sačekaj da se ceo okvir učita, zatim klikni unutar njega pre korišćenja tastature. Ako se prikazuje prazan ekran, osveži stranicu jednom, proveri da li su skripte dozvoljene i isključi ekstenziju koja blokira sadržaj samo za tu stranicu. Potpuna kompatibilnost nije zagarantovana: zvuk, čuvanje napretka, pojedine animacije ili unos sa tastature mogu da rade drugačije nego u prvobitnom Flash okruženju.

Igra je projektovana za tastaturu i prikaz 640 × 480, pa telefon i ekran osetljiv na dodir nisu pouzdana zamena ako stranica ne dodaje sopstvene virtuelne komande. Za najvernije upravljanje koristi desktop ili laptop, ažuriran browser i fizičku tastaturu. Ako napredak nestane nakon zatvaranja stranice, uzrok može biti ograničeno lokalno čuvanje u emulatoru ili podešavanje privatnosti browsera.

Izvori

Na čemu se zasniva vodič

Pomoć

Česta pitanja o igri Dzipovi offroad trkanje

Koji je originalni naziv igre Dzipovi offroad trkanje?

Karakterističan opis i potpuno podudarne komande potvrđuju da je originalni naziv Offroaders. Kongregate kao izdavača igre navodi turboNuke, uz saradnike turboBoing, LongAnimals i robotJAM.

Kako se otključava sledeća staza?

Yepi navodi da trku treba završiti među prvih pet. Zato nije neophodno odmah pobediti: najpre obezbedi prolaz, a zatim se vrati po bolji rezultat i više novca.

Čemu služe C i N?

Oba tastera aktiviraju ručnu kočnicu. Koristi kratak pritisak pred oštrom krivinom, pa je otpusti čim se vozilo okrene ka izlazu.

Kada treba koristiti boost?

Pritisni Space na pravcu ili kada je automobil već poravnat nakon krivine. Boost u sred skretanja često vodi u sudar ili izlazak sa staze.

Zašto se igra ne pokreće kao obična moderna browser igra?

Original je napravljen za Flash, koji savremeni browseri više ne izvršavaju neposredno. Arhivska kopija zato zavisi od Ruffle emulatora, a moguće su razlike u zvuku, čuvanju i odzivu komandi.