Pucanje

Svinje kamikaze

Svinje kamikaze je lokalizovani naziv igre Kamikaze Pigs, akcione logičke igre zasnovane na lančanim reakcijama. Igru je razvio MostroGames, a izvorna verzija objavljena je na Kongregateu 15. juna 2012. godine. Umesto neposrednog…

Još iz kategorije

Igraj Svinje kamikaze

Ova igra zahteva Ruffle podršku. Proverite da li je JavaScript uključen.

Besplatna arhivska igra. Nema uplata, nagrada niti kupovine u ovoj igri.

Pregled igre

O igri Svinje kamikaze

Svinje kamikaze je lokalizovani naziv igre Kamikaze Pigs, akcione logičke igre zasnovane na lančanim reakcijama. Igru je razvio MostroGames, a izvorna verzija objavljena je na Kongregateu 15. juna 2012. godine. Umesto neposrednog upravljanja avionima i vojnicima, igrač bira trenutak i metu početnog udara, a zatim posmatra kako eksplozije, projektili, padovi letelica i reakcije drugih jedinica produžavaju niz.

Cilj nivoa nije obavezno uklanjanje baš svake svinje. Zvanično uputstvo zahteva da broj eliminisanih jedinica dostigne crvenu zastavicu na meraču napretka. Uništene jedinice donose novac, dok se zvezde dobijaju sudarom sa njima ili napredovanjem na meraču. Novac služi za kupovinu poboljšanja, a zvezde za njihovo otključavanje.

Igra sadrži 40 glavnih nivoa, dnevna i noćna okruženja, skrivena područja i dodatnog velikog protivnika za igrače koji nastave da razvijaju poboljšanja. Postoje i dostignuća koja mogu doneti dodatne zvezde. Ovi sistemi čine ponavljanje nivoa delom napretka, ali svaka runda i dalje počiva na istoj jasnoj odluci: gde izazvati prvi događaj da bi zahvatio što više jedinica.

Naslov može izgledati kao klasična pucačina, ali je preciznije opisati ga kao slagalicu lančane reakcije sa akcijskom prezentacijom. Uspeh manje zavisi od brzog kliktanja, a više od posmatranja putanja. Avion koji trenutno nije dobra meta može nekoliko trenutaka kasnije pasti kroz grupu na zemlji i pokrenuti mnogo duži lanac.

Kontrole i cilj

Kako se igra

Uvodni tutorijal objašnjava osnovni potez unutar same igre. Na prvom nivou najpre posmatrajte kako se jedinice kreću i gde im se putanje ukrštaju. Zatim jednim klikom izazovite početnu eksploziju ili aktivirajte pogodnu jedinicu. Posle klika nemojte nasumično pritiskati ekran: pratite nastalu reakciju, pad letelica i projektile kako biste razumeli šta je prvi udar pokrenuo.

Dok lanac traje, puni se merač naboja. Kada se potpuno dopuni, igra dozvoljava novi udar, pa duga reakcija može doneti još jednu priliku u istoj rundi. To je važno pravilo: prvi klik nije uvek jedini, ali dodatni napad zavisi od uspešno održane reakcije. Novi udar treba čuvati za grupu koju postojeći lanac verovatno neće dosegnuti.

Nivo je završen kada pokazatelj uništenih jedinica stigne do crvene zastavice. Ako lanac stane prerano, ponovite raspored i promenite početnu metu ili sačekajte drugačiji položaj pokretnih jedinica. Po završetku pregledajte osvojene resurse i dostupna poboljšanja, ali nemojte kupovati samo zato što imate novac; efekat treba da odgovara prepreci koja vas trenutno zaustavlja.

Kongregateovo uputstvo izričito navodi da se poboljšanja mogu prodati ako neko od njih otežava nivo. To nije kazna niti varanje, već deo sistema prilagođavanja postavke. Zvezde otključavaju nove mogućnosti, novac ih kupuje, a dostignuća mogu dati dodatne zvezde. Napredovanje zato uključuje i eksperimentisanje sa različitim kombinacijama.

Kontrole

Komande koje treba proveriti pre početka

  • Levi klik na jedinicu ili odgovarajuću tačku: pokreće početni udar i lančanu reakciju.
  • Pomeranje miša: služi za izbor mete i korišćenje menija; ne upravlja direktno letelicama, tenkovima ili vojnicima.
  • Novi klik tokom nivoa: moguć je kada se merač naboja ponovo napuni zahvaljujući tekućoj reakciji.
  • Klikovi u prodavnici: biraju, kupuju ili prodaju dostupna poboljšanja.
  • Tastatura: zvanična stranica označava igru kao „mouse only“, pa komande tastaturom nisu potrebne.
Praktičan vodič

Kako napredovati i izbeći tipične greške

  • Pre prvog klika posmatrajte scenu nekoliko trenutaka. Pokretni avion ili helikopter može ući iznad gušće grupe, pa isti udar u različitom trenutku daje sasvim drugačiji rezultat. Vreme aktiviranja često je jednako važno kao izabrana meta.
  • Tražite metu koja može preneti reakciju između različitih visina. Letelica koja pada prema vozilima i vojnicima na zemlji obično povezuje više delova scene nego izdvojena jedinica na samoj ivici. To je praktičan savet, a ne garancija, jer putanje mogu varirati.
  • Ne procenjujte uspeh samo prema prvoj eksploziji. Važnije je šta pogođena jedinica radi neposredno pre uništenja: da li ispaljuje projektil, pada na drugu metu ili aktivira okolne objekte. Dobar početak stvara više novih uzroka štete.
  • Pratite i crvenu zastavicu i merač naboja. Ako ste već blizu ciljnog broja, drugi napad usmerite na pouzdanu, lako dostupnu grupu. Ako je cilj još daleko, tražite metu koja može ponovo razgranati lanac umesto samo jedne izolovane eliminacije.
  • Skupljene zvezde ne služe istoj svrsi kao novac. Zvezde otključavaju poboljšanja, dok se kupovina obavlja novcem. Pre trošenja proverite oba uslova kako ne biste pogrešno zaključili da je opcija nedostupna zbog greške emulatora.
  • Ne pretpostavljajte da je svako poboljšanje korisno u svakom rasporedu. Ako nova osobina menja ponašanje jedinica i prekida ranije pouzdan lanac, prodajte je i pokušajte sa drugačijom postavkom. Zvanično uputstvo posebno potvrđuje mogućnost prodaje.
  • Tipične greške su prerani klik, biranje izdvojene mete, zanemarivanje pokretnih putanja, trošenje napunjenog dodatnog udara na jedinicu koju bi postojeći lanac već zahvatio i kupovina bez provere učinka. Za pouzdan napredak menjajte samo jednu odluku između dva pokušaja; tako ćete lakše prepoznati šta je popravilo rezultat.
Tehnička provera

Ruffle, uređaji i kompatibilnost

Svinje kamikaze je Flash igra, pa originalni dodatak više nije uobičajen deo savremenih pregledača. Arhivska verzija može se pokretati preko Ruffle emulatora, koji izvršava Flash sadržaj unutar modernog web okruženja. Jedna konsultovana javna verzija igre izričito navodi da koristi Ruffle i upozorava da se povremeno mogu javiti greške.

Sačekajte da se emulator i fajl igre potpuno učitaju, zatim kliknite unutar polja kako bi dobilo fokus. Pošto je zvanična kontrola „samo miš“, nije potrebna posebna tastatura niti instaliranje originalnog Flash Playera. Za najpreciznije ciljanje preporučeni su računar, savremeni pregledač i miš ili dodirna tabla.

Ruffle navodi da većina ActionScript 3 igara sada radi dovoljno dobro za igranje, ali da je podrška još u razvoju. Moguća ograničenja uključuju pogrešan zvuk, pad brzine pri velikoj eksploziji, nepopunjen merač, neaktivan taster u meniju ili problem sa čuvanjem napretka. Ako se nivo zaglavi, osvežavanje stranice može pomoći, ali može ukloniti nesačuvani napredak. Rad svih funkcija nije moguće garantovati za svaku arhiviranu kopiju.

Izvori

Na čemu se zasniva vodič

Pomoć

Česta pitanja o igri Svinje kamikaze

Šta je cilj igre Svinje kamikaze?

Klikom treba pokrenuti lančanu reakciju i eliminisati dovoljno svinjskih jedinica da merač napretka dostigne crvenu zastavicu. Potpuno čišćenje scene nije nužno uslov svakog nivoa.

Da li neposredno upravljam avionima i tenkovima?

Ne. Igrač bira početnu metu i trenutak udara, dok jedinice potom reaguju automatski. Zvanične kontrole koriste samo miš.

Kako se dobija dodatni udar u istom nivou?

Lančana reakcija puni merač naboja. Kada se on potpuno napuni, možete ponovo kliknuti i pokrenuti novi udar, najbolje na deo scene koji prvi lanac neće zahvatiti.

Čemu služe novac i zvezde?

Uništavanje jedinica donosi novac za kupovinu poboljšanja. Zvezde otključavaju nova poboljšanja, a mogu se dobiti u nivou, preko merača napretka i iz dostignuća.

Mogu li da uklonim poboljšanje koje mi smeta?

Da. Zvanično uputstvo potvrđuje da se poboljšanja mogu prodati ako otežavaju određeni nivo, pa je menjanje postavke predviđen deo strategije.