Pucanje

Pirati starog sveta

Pirati starog sveta je lokalni naziv arhivske Flash igre Pirateers, akcione pomorske avanture studija LabuGames. To potvrđuju podudaranje sačuvanog opisa, datum objavljivanja i pravila dostupna na stranicama Armor Gamesa i Kongregatea.…

Još iz kategorije

Igraj Pirati starog sveta

Ova igra zahteva Ruffle podršku. Proverite da li je JavaScript uključen.

Besplatna arhivska igra. Nema uplata, nagrada niti kupovine u ovoj igri.

Pregled igre

O igri Pirati starog sveta

Pirati starog sveta je lokalni naziv arhivske Flash igre Pirateers, akcione pomorske avanture studija LabuGames. To potvrđuju podudaranje sačuvanog opisa, datum objavljivanja i pravila dostupna na stranicama Armor Gamesa i Kongregatea. Igra je objavljena 2012. godine, a kapetan pod kontrolom igrača plovi otvorenim morem, napada ratne i gusarske brodove, presreće trgovce, obilazi ostrva sa blagom i traga za izgubljenim predmetom Neptune’s Eye. Iako sadrži strateško upravljanje novcem i nadogradnjama, borbe se odvijaju u realnom vremenu i traže neposredno upravljanje brodom.

Osnovni tok povezuje plovidbu, prihvatanje zadataka, pomorske okršaje i ulaganje osvojenog zlata. Uništeni protivnici ostavljaju plen koji treba pokupiti prelaskom broda preko njega ili pokazivačem miša. Misije nude dodatne nagrade za lov na određene brodove, napade na trgovačka plovila ili utvrđenja i potragu za blagom. Napredovanje zato ne zavisi samo od preciznog gađanja: važno je izabrati dostižan cilj, sačuvati trup i vratiti se sa dovoljno plena da sledeća nadogradnja zaista promeni sposobnosti broda.

Topovi dejstvuju sa bokova, pa protivnika nije dovoljno samo pratiti pramcem. Brod treba okrenuti tako da meta prođe uz njegovu stranu, ispaliti plotun i udaljiti se dok traje ponovno punjenje. Armor Gamesov urednički prikaz posebno ističe preplitanje putanja, izlazak iz dometa neprijateljskih đuladi i ponovljene bočne napade. Brzina, nosivost, vreme punjenja i vatrena moć spadaju među osnovne nadogradnje; postoje i posebna sredstva, među kojima su vatrene kugle, uljana mrlja, kljun za udaranje, snažniji hitac i zaštitni štit.

Završni veliki protivnik potvrđen u izvoru jeste Kraken, ali nije pametno izazivati ga čim postane dostupan. Igra nagrađuje postepeno jačanje broda i pažljivo biranje misija. Tačan broj dana, svih zadataka i svih stepena nadogradnji nije pouzdano objavljen u konsultovanim izvorima: No publicado. Zbog toga ovaj vodič ne propisuje izmišljenu linearnu listu nivoa, već objašnjava provereni ciklus plovidbe, borbe, plena i razvoja broda.

Kontrole i cilj

Kako se igra

Na početku izaberi brod i obrati pažnju na tutorijal. Igra nije organizovana kao niz kratkih, strogo odvojenih nivoa; početna deonica je prvi dan ili prva plovidba tokom koje učiš okretanje, promenu brzine, pucanje i skupljanje plena. Najpre proveri ponuđene zadatke i prihvati samo onaj čiji cilj možeš jasno da pratiš. Zatim kreni manjom brzinom dok ne stekneš osećaj za radijus okretanja. Ako odmah juriš punim jedrima, lako ćeš proći pored mete, udariti u prepreku ili izložiti bok dok topovi još nisu spremni.

U borbi nemoj usmeravati pramac pravo ka meti i očekivati da topovi pucaju napred. Približi se ukoso, okreni bok prema protivniku i aktiviraj paljbu kada se nađe u pogodnoj liniji. Posle plotuna promeni kurs da bi izbegao protivnički odgovor. Dok se oružje puni, povećaj razmak ili kruži oko mete; kada ponovo bude spremno, napravi novi bočni prolaz. Protiv sporijeg broda možeš održavati veću udaljenost, dok je protiv bržeg neprijatelja korisno smanjiti brzinu neposredno pre okreta kako ne bi preširoko zaobišao cilj.

Kada protivnik potone, pokupi zlato i druge predmete. Zvanična pravila navode dva načina: pređi brodom preko plena ili pređi pokazivačem miša preko njega. Ne ostaj zbog jednog predmeta u pravcu novih neprijateljskih plotuna; izgubljen mali plen obično je manji problem od teškog oštećenja trupa. Po završetku zadatka iskoristi nagradu za popravku i smisleno poboljšanje broda. Brzina pomaže pri ulasku i izlasku iz dometa, kraće punjenje omogućava češće plotune, a oklop daje više prostora za grešku.

Prvi uspešan ciklus treba da izgleda ovako: prihvati razumljivu misiju, pronađi cilj, izvedi nekoliko kontrolisanih bočnih napada, pokupi bezbedan plen i završi plovidbu pre nego što nepotrebno rizikuješ brod. Tek zatim ulaži zlato. Nemoj ravnomerno kupovati sve samo zato što je dostupno. Ako često primaš pogotke, prvo ojačaj izdržljivost; ako lako držiš odstojanje, ali borbe traju dugo, prioritet mogu biti punjenje i vatrena moć. Posebna oružja uvodi tek kada savladaš osnovno pozicioniranje.

Kontrole

Komande koje treba proveriti pre početka

  • A i D ili strelice levo i desno okreću brod.
  • W i S ili strelice gore i dole povećavaju i smanjuju brzinu plovidbe.
  • Razmaknica ili levi klik miša ispaljuju trenutno izabrano oružje.
  • Tasteri 1, 2, 3 i 4 biraju raspoloživo oružje.
  • Z, X, C i V prihvataju odgovarajuću ponuđenu misiju.
  • Shift aktivira posebno oružje, ako ga izabrani brod poseduje.
  • Plen se skuplja prelaskom broda preko predmeta ili prelaskom pokazivača miša preko njega.
  • Esc otvara meni ili pauzira igru; na pojedinim izdanjima taster I otvara pregled predmeta.
Praktičan vodič

Kako napredovati i izbeći tipične greške

  • Vežbaj bočni prolaz na slabijim metama. Najvažnija veština nije neprekidno pucanje, već trenutak u kojem bok broda poravnaš sa protivnikom.
  • Ne drži stalno najveću brzinu. Uspori pred oštar zaokret, ponovo ubrzaj kada topovi opale i treba ti razmak za punjenje.
  • Prati ritam protivničke paljbe. Čim neprijatelj ispali plotun, promena kursa je bezbednija nego čekanje da đulad već stignu do broda.
  • Ne uleći između više neprijatelja radi jednog sanduka. Pokupi plen kada putanja ne vodi pravo kroz novu liniju vatre.
  • Rano ulaganje u brzinu olakšava kontrolu dometa, ali ne zanemaruj oklop. Brz brod i dalje brzo tone ako svaki prolaz završava razmenom pogodaka.
  • Vatrene kugle i ulje imaju potvrđenu međusobnu primenu: uljana mrlja može da se zapali. Takvu kombinaciju koristi tamo gde će neprijatelj zaista proći kroz zahvaćeno područje.
  • Misije su pouzdaniji put do napretka od nasumičnog lutanja, jer uz plen donose i nagradu za ispunjen cilj. Ipak, prekini neobaveznu potragu ako je trup previše oštećen.
  • Kraken je završni izazov, a ne provera početnog broda. Pre susreta uloži u pouzdanu vatrenu moć, punjenje, oklop i sredstvo za kontrolu razmaka.
Tehnička provera

Ruffle, uređaji i kompatibilnost

Pirati starog sveta je stara Flash igra. Savremeni pregledači više ne izvršavaju originalni Adobe Flash dodatak, pa se arhivska datoteka na današnjoj stranici pokreće preko emulatora kao što je Ruffle. Za početak koristi ažuriran desktop pregledač, sačekaj da se učitaju igra i emulator, klikni unutar okvira veličine 750 × 500 i tek zatim probaj tastaturu. Ako strelice pomeraju stranicu umesto broda, ponovo klikni u igru da okvir dobije fokus.

Ruffle ne garantuje savršenu reprodukciju svake Flash datoteke. Mogući su crn ekran posle izbora broda, izostanak zvuka, neaktivni tasteri, usporavanje ili problem sa starim portalnim funkcijama. U tom slučaju osveži stranicu, isključi strogo blokiranje skripti za tu stranicu, probaj drugi ažurirani desktop pregledač i sačekaj potpuno učitavanje pre izbora broda. Instaliranje napuštenog Flash Player dodatka nije potrebno niti preporučljivo.

Čuvanje napretka može zavisiti od lokalnog prostora pregledača i implementacije emulatora. Brisanje podataka sajta, privatni režim ili prelazak na drugi uređaj mogu ukloniti sačuvanu partiju. Dostupnost svih portalnih dostignuća i integracija je No publicado, a deo funkcija vezanih za nekadašnje API-je možda neće raditi. Tastatura i miš na računaru ostaju najpouzdaniji način igranja; dodirni ekran nema potvrđen kompletan raspored zamenskih komandi.

Izvori

Na čemu se zasniva vodič

Pomoć

Česta pitanja o igri Pirati starog sveta

Da li je Pirati starog sveta zapravo igra Pirateers?

Da. Sačuvani opis, godina, Armor Games oznaka i mehanike odgovaraju igri Pirateers studija LabuGames: uništavanje mornaričkih i gusarskih brodova, pljačkanje trgovaca, ostrva sa blagom i potraga za Neptune’s Eye.

Kako se pravilno puca iz brodskih topova?

Poravnaj bok broda sa metom, pa pritisni razmaknicu ili levi taster miša. Posle plotuna skreni i održavaj razmak dok traje punjenje; plovidba pravo ka protivniku obično ne daje dobar ugao za bočne topove.

Koje nadogradnje treba kupiti prve?

Izbor zavisi od problema u borbi. Brzina pomaže pri manevru i povlačenju, oklop oprašta više pogodaka, a punjenje i vatrena moć skraćuju okršaje. Najpre popravi najslabiju tačku svog načina igranja.

Kako se prihvataju zadaci i skuplja plen?

Ponuđeni zadaci prihvataju se tasterima Z, X, C ili V. Plutajući plen pokupi prelaskom broda preko njega ili prelaskom pokazivača miša preko predmeta, ali samo kada je prilaz bezbedan.

Zašto se igra ne pokreće ili komande ne reaguju?

Reč je o Flash igri koja danas zavisi od emulatora Ruffle. Sačekaj učitavanje, klikni unutar okvira i koristi desktop tastaturu. Ako problem ostane, osveži stranicu ili probaj drugi ažurirani pregledač; pojedine stare funkcije možda nisu kompatibilne.