Pucanje

Borba za planetu Zorgan

Borba za planetu Zorgan je obimnija arhivska Flash pucačina sa naučnofantastičnom misijom. Prema sačuvanom opisu, igrač najpre treba da očisti svemirski brod od neprijatelja i robota, a zatim da nastavi borbu za oslobađanje planete Zorgan…

Još iz kategorije

Igraj Borba za planetu Zorgan

Ova igra zahteva Ruffle podršku. Proverite da li je JavaScript uključen.

Besplatna arhivska igra. Nema uplata, nagrada niti kupovine u ovoj igri.

Pregled igre

O igri Borba za planetu Zorgan

Borba za planetu Zorgan je obimnija arhivska Flash pucačina sa naučnofantastičnom misijom. Prema sačuvanom opisu, igrač najpre treba da očisti svemirski brod od neprijatelja i robota, a zatim da nastavi borbu za oslobađanje planete Zorgan od svemirskih osvajača. Akcija je raspoređena kroz više nivoa, dok kontrolne tačke omogućavaju povremeno beleženje dostignutog napretka.

Igra nudi tri različite težine. Njihovi nazivi i precizne razlike nisu objavljeni u dostupnim izvorima, pa se ne može pouzdano tvrditi da menjaju zdravlje, broj protivnika, štetu ili neku drugu pojedinačnu vrednost. Za prvo upoznavanje razumno je izabrati najlakšu ponuđenu opciju, naučiti kretanje i pucanje, a tek potom pokušati zahtevniju postavku.

Autor, originalni naslov, godina prvog izdanja i ukupan broj nivoa: No publicado. Datum 4. jun 2012. označava dodavanje igre u arhivu sajta, ne nužno datum nastanka. Zorgan, roboti, okupatori, tri težine i kontrolne tačke potvrđeni su sačuvanim opisom; imena junaka, oružja, šefova i pojedinačnih nivoa nisu pouzdano dokumentovana.

Kontrole i cilj

Kako se igra

Na naslovnom ekranu najpre otvorite pomoć ili odeljak sa kontrolama. Sačuvano uputstvo kaže da su sve komande i dostupne opcije objašnjene unutar igre, ali konkretni tasteri nisu preneti na javnu stranicu. Zabeležite komande za kretanje, nišanjenje, pucanje i svaku dodatnu radnju koju ekran pomoći zaista prikazuje. Ne oslanjajte se na standardni WASD raspored dok ga sama igra ne potvrdi.

Posle izbora jedne od tri težine počinje prvi deo misije na svemirskom brodu. Po sačuvanom opisu, zadatak je uklanjanje neprijatelja i robota sa broda pre prelaska na širu borbu za planetu. U početnom nivou krećite se metodično kroz dostupne prostorije ili sektore, proveravajte pravce iz kojih dolazi vatra i ne žurite pored aktivnih protivnika. Precizan raspored prvog nivoa i položaj izlaza: No publicado.

Kada se pojavi kontrolna tačka, aktivirajte je na način prikazan u igri i proverite da li postoji vizuelna ili zvučna potvrda. Sačuvani opis govori o tačkama na kojima se povremeno pamti trenutni napredak, ali ne potvrđuje da li je čuvanje automatsko, ručno ili trajno nakon zatvaranja pregledača. Zbog toga nastavite tek kada dobijete jasnu potvrdu unutar same igre.

Osnovni ciklus igranja je istraživanje sledećeg dela nivoa, uočavanje neprijatelja, izbegavanje njihovih napada, precizno uzvraćanje vatre i stizanje do naredne kontrolne tačke. Dugoročni cilj je napredovanje od borbe na brodu ka oslobađanju planete Zorgan. Uslovi završetka svakog nivoa, broj susreta i postojanje završnog neprijatelja nisu objavljeni, pa ih treba pratiti kroz poruke na ekranu.

Kontrole

Komande koje treba proveriti pre početka

  • Kretanje: konkretni tasteri su objašnjeni u samoj igri, ali nisu sačuvani u javnom uputstvu; tačan raspored je No publicado.
  • Nišanjenje i pucanje: proverite ekran sa kontrolama pre početka misije. Nije pouzdano potvrđeno da li se koristi miš, tastatura ili njihova kombinacija.
  • Dodatne opcije, promena oružja, interakcija i pauza: No publicado. Koristite samo komande koje igra stvarno prikaže.
  • Kliknite unutar prozora igre pre pritiskanja tastera kako bi Ruffle primio unos. Ako se pomera stranica, fokus još nije na igri.
  • Kontrolne tačke nisu nužno poseban taster: pratite uputstvo i potvrdu na ekranu, jer dostupni podaci ne otkrivaju da li se aktiviraju automatski ili radnjom igrača.
Praktičan vodič

Kako napredovati i izbeći tipične greške

  • Na prvoj težini koju isprobate nemojte odmah juriti kroz nivo. Zaustavite se na bezbednom mestu i proverite koliko brzo lik ili letelica reaguje, odakle dolaze projektili i koliko prostora vam je potrebno za izbegavanje. Ovo je praktičan savet, ne tvrdnja o posebnoj mehanici igre.
  • Čistite prostor postepeno. Kada privučete pažnju jednog neprijatelja, povucite se u već pregledan deo i završite taj susret pre nego što krenete dublje. Tipična greška u starim pucačinama je istovremeno aktiviranje više grupa protivnika, čime se bezbedan prostor za manevrisanje naglo smanjuje.
  • Nemojte stajati na otvorenom dok pokušavate da utvrdite komande. Naučite raspored na početnom ekranu, a tokom borbe držite prste na osnovnim komandama. Ako postoji pauza, koristite je za ponovno čitanje pomoći umesto nasumičnog isprobavanja tastera usred napada.
  • Kontrolne tačke posmatrajte kao granice između kratkih etapa. Pre nego što napustite njihov prostor, proverite stanje prikazano na interfejsu i zapamtite pravac nastavka. Ako poginete, utvrdite da li se igra vraća na poslednju tačku ili na početak nivoa; ponašanje sistema nije dokumentovano van same igre.
  • Biranje više težine ima smisla tek kada pouzdano kontrolišete kretanje i pucanje. Pošto precizne razlike između tri opcije nisu objavljene, uporedite isti početni susret: posmatrajte brzinu napada, izdržljivost neprijatelja i raspoložive resurse, ali zaključak ograničite na ono što se zaista promenilo.
  • Čuvajte preglednost ekrana. Neprijateljski roboti i svemirski osvajači predstavljaju potvrđene protivnike, ali njihove pojedinačne vrste i obrasci nisu dokumentovani. Za svaki novi tip prvo posmatrajte smer i ritam napada, zatim pronađite bezbedan trenutak za uzvraćanje vatre. Ponavljanje istog neuspešnog naleta obično je lošije od promene položaja i tempa.
Tehnička provera

Ruffle, uređaji i kompatibilnost

Borba za planetu Zorgan potiče iz Flash ere i u modernom pregledaču zahteva emulaciju. Ruffle je emulator otvorenog koda napravljen za izvršavanje Flash sadržaja na savremenim operativnim sistemima i u pregledačima. Kada se prikaže njegov početni ekran, pokrenite sadržaj i sačekajte potpuno učitavanje većeg fajla igre.

Ruffle zvanično navodi da kompatibilnost zavisi od verzije ActionScripta i programskih interfejsa koje SWF koristi. Većina starijeg sadržaja radi, ali podrška nije potpuna, naročito za pojedine ActionScript 3 funkcije. Verzija ActionScripta ove igre: No publicado. Mogući problemi obuhvataju zvuk, animacije, unos, prelazak između nivoa ili čuvanje na kontrolnoj tački.

Najpouzdanije je igrati u ažuriranom desktop pregledaču sa fizičkom tastaturom i mišem. Ako komande ne reaguju, kliknite u igru, proverite raspored tastature i osvežite stranicu. Pošto način trajnog čuvanja nije potvrđen, ne zatvarajte karticu odmah nakon kontrolne tačke i ne pretpostavljajte da će napredak ostati dostupan nakon brisanja podataka pregledača.

Izvori

Na čemu se zasniva vodič

Pomoć

Česta pitanja o igri Borba za planetu Zorgan

Šta je glavni cilj Borbe za planetu Zorgan?

Najpre treba osloboditi svemirski brod od neprijatelja i robota, a zatim nastaviti misiju oslobađanja planete Zorgan od svemirskih osvajača i okupatora.

Koliko težina igra nudi?

Sačuvani opis potvrđuje tri različite težine. Njihovi nazivi i tačne promene pravila ili statistika: No publicado.

Kako rade kontrolne tačke?

One omogućavaju povremeno pamćenje trenutnog napretka. Nije objavljeno da li se aktiviraju automatski ili ručno, niti da li stanje opstaje nakon zatvaranja pregledača.

Koje su komande za kretanje i pucanje?

Precizni tasteri: No publicado. Originalno sačuvano uputstvo upućuje igrača na ekran sa kontrolama i opcijama unutar same igre.

Može li cela igra da radi kroz Ruffle?

Može se pokrenuti ako je njen SWF kompatibilan sa trenutno podržanim Flash funkcijama, ali potpuno ispravan rad nije zagarantovan. Posebno proverite prelaze nivoa i kontrolne tačke.