Igre

Fudbaleri na zgradi

Fudbaleri na zgradi je lokalni naziv arhivske Flash igre Skyline Soccer. Umesto klasične utakmice, radnja se odvija na krovovima nebodera. Lopta putuje od jednog fudbalera do drugog, a igrač mišem bira smer i snagu sledećeg udarca.…

Još iz kategorije

Igraj Fudbaleri na zgradi

Ova igra zahteva Ruffle podršku. Proverite da li je JavaScript uključen.

Besplatna arhivska igra. Nema uplata, nagrada niti kupovine u ovoj igri.

Pregled igre

O igri Fudbaleri na zgradi

Fudbaleri na zgradi je lokalni naziv arhivske Flash igre Skyline Soccer. Umesto klasične utakmice, radnja se odvija na krovovima nebodera. Lopta putuje od jednog fudbalera do drugog, a igrač mišem bira smer i snagu sledećeg udarca. Osnovni uslov za završetak nivoa jeste da lopta stigne do svakog postavljenog fudbalera, što neposredno potvrđuje opis autora na Newgroundsu.

Sačuvani opis domaće verzije dodatno navodi balone i sudiju kao mete koje donose poene. Newgrounds govori šire o bonus poenima za pogađanje iznenađujućih elemenata, pa balone i sudiju treba posmatrati kao konkretne bonus mete ove sačuvane verzije, a ne kao zamenu za glavni zadatak. Najpre obezbedi da pas stigne do sledećeg igrača; tek onda biraj putanju koja usput zahvata predmet za dodatne poene.

Originalna stranica predstavlja igru kao niz kratkih i dugih dodavanja, lobova i atraktivnih udaraca između krovova. Na Newgroundsu je postavljena 3. juna 2010. godine, a ChrisKempt je naveden kao producent. Pouzdan razvojni studio ili kompletan autorski tim: No publicado. Isto važi za potvrđen ukupan broj nivoa: No publicado. Zato vodič ne pripisuje igri neproverenu kampanju ili izmišljeni sistem napredovanja.

Kontrole i cilj

Kako se igra

U prvom nivou prvo pregledaj gde se nalaze fudbaleri i kojim redosledom lopta realno može da putuje između krovova. Izvor potvrđuje da svaki igrač mora dobiti loptu, ali ne objavljuje pouzdan dijagram početne scene. Praktičan tok je zato jednostavan: pronađi najbližeg dostupnog saigrača, postavi pokazivač u smeru u kom želiš da lopta poleti i proceni kolika je snaga potrebna da premosti razmak.

Kada fudbaler primi loptu, ti određuješ njegov sledeći udarac. Mišem izaberi pravac i jačinu, a zatim klikni da šutneš. Za udaljeni ili viši krov obično je potreban jači udarac sa većim lukom. Za bliskog saigrača sigurniji je kraći, kontrolisan pas. Ovo su praktične smernice; tačan rezultat zavisi od položaja igrača i fizike konkretne scene.

Po prijemu lopte zastani pre narednog šuta. Proveri gde se nalazi sledeći fudbaler, da li između vas postoji prepreka i može li ista putanja dodirnuti balon, sudiju ili drugi bonus element. Ne žuri za dodatnim poenima ako takav ugao vodi loptu mimo saigrača. Završetak lanca dodavanja ima prednost nad rizičnim pogotkom u sporednu metu.

Ako promašiš sledećeg igrača, posmatraj gde je lopta presekla njegovu visinu. Prolazak iznad glave traži nižu putanju ili manju snagu; udar u ivicu zgrade pre cilja traži viši luk ili snažniji šut. Pri novom pokušaju menjaj jednu stvar, jer ćeš tako lakše razlikovati grešku u uglu od greške u snazi. Kada lopta stigne do poslednjeg potrebnog fudbalera, uslov nivoa je ispunjen.

Kontrole

Komande koje treba proveriti pre početka

  • Miš: usmeravaš udarac prema izabranoj tački na sceni.
  • Položaj pokazivača u odnosu na fudbalera služi za izbor pravca i procenu jačine šuta.
  • Levi klik: izvodiš pas ili udarac kada si zadovoljan podešenom putanjom.
  • Posle prijema lopte kontrola prelazi na fudbalera koji je sada poseduje; od njega planiraš sledeće dodavanje.
  • Tastaturne komande nisu objavljene u pouzdanim uputstvima. Osnovna igra se vodi mišem.
Praktičan vodič

Kako napredovati i izbeći tipične greške

  • Pre prvog šuta napravi mentalni redosled saigrača. Ako jedan igrač stoji između dva udaljena krova, verovatno je bezbednije koristiti ga kao međukorak nego pokušavati predugačak direktan udarac.
  • Prioritet je da svaki fudbaler dobije loptu. Bonus metu gađaj samo kada putanja posle kontakta ostavlja realnu mogućnost da lopta stigne do narednog igrača.
  • Za balon ili drugi mali predmet potrebno je preciznije nišanjenje nego za fudbalera. Ne povećavaj snagu samo zato što je meta mala; veličina mete i udaljenost nisu ista stvar.
  • Kod velikog visinskog razmaka prvo prilagodi luk, pa tek onda snagu. Jak i gotovo horizontalan udarac može lako završiti u fasadi, dok previsok lob može preleteti i krov i saigrača.
  • Obrati pažnju na mesto gde fudbaler prima loptu. Sledeću putanju računaj iz njegovog položaja, a ne iz prethodne tačke šuta. Ovo je česta greška kada se niz dodavanja brzo nastavlja.
  • Tipični promašaji nastaju zbog prejakog pasa na kratkoj razdaljini, niskog udarca preko širokog razmaka, pokušaja da se bonus meta pogodi po svaku cenu ili šuta pre nego što je pregledan sledeći krov. Kratka pauza između dva dodavanja obično vredi više od brzog klikanja.
  • Kada pronađeš bezbednu putanju do saigrača, zapamti odnos ugla i snage. U sledećem pokušaju najpre ponovi uspešne delove lanca, a eksperimentiši tek kod udarca koji je prethodno bio neuspešan.
Tehnička provera

Ruffle, uređaji i kompatibilnost

Skyline Soccer je napravljena za Adobe Flash, a stranice koje je čuvaju danas je označavaju kao Flash naslov koji više nema izvornu podršku browsera. Za pokretanje arhivske kopije potreban je Ruffle ugrađen u sajt ili odgovarajuća Ruffle ekstenzija. Sačekaj završetak učitavanja i klikni u okvir igre kako bi miš bio pravilno registrovan.

Računar sa mišem je najpraktičniji izbor, jer igra zavisi od finog podešavanja pravca i snage. Na telefonu dodir može biti protumačen kao klik pre nego što precizno postaviš putanju, a skaliranje starog platna dimenzija 700 × 500 može učiniti male mete težim za pogađanje. Ako je moguće, koristi uspravno prikazan browser bez uvećanja stranice i dovoljno širok prozor.

Ruffle je aktivno razvijan emulator i podrška za ActionScript nije potpuna. Igra zato može imati grafička odstupanja, kašnjenje zvuka ili drugačiji odziv miša u odnosu na originalni Flash Player. Spoljni fajlovi stare igre takođe mogu nedostajati ako više nisu dostupni na prvobitnom serveru. Ako komanda ne reaguje, prvo klikni unutar igre; ako se scena ne učita, osveži stranicu i pokušaj u ažuriranom desktop browseru.

Izvori

Na čemu se zasniva vodič

Pomoć

Česta pitanja o igri Fudbaleri na zgradi

Šta je cilj igre Fudbaleri na zgradi?

Treba da dodaješ loptu između fudbalera raspoređenih na krovovima. Nivo se završava kada lopta stigne do svakog potrebnog igrača.

Da li su baloni i sudija obavezne mete?

Sačuvani opis navodi ih kao mete koje donose poene. Glavni potvrđeni uslov nivoa ipak je dodavanje lopte svim fudbalerima, pa bonus pogodak ne treba da ugrozi sledeći pas.

Kako se određuju pravac i snaga šuta?

Mišem postavljaš željeni smer i jačinu, a klikom izvodiš udarac. Za blizak krov koristi kontrolisan pas, a za udaljen ili viši cilj pažljivo povećaj luk i snagu.

Koliko nivoa ima Skyline Soccer?

Pouzdan ukupan broj nivoa: No publicado. Konsultovane stranice potvrđuju sistem nivoa i uslov prolaska, ali ne navode njihov konačan broj.

Može li igra da radi bez Adobe Flash dodatka?

Može ako je arhivska kopija pokrenuta kroz Ruffle. Pošto emulator nema potpunu kompatibilnost sa svim Flash funkcijama, moguća su odstupanja u zvuku, grafici, učitavanju ili odzivu miša.