Pucanje

Mrtvi metal

Mrtvi metal je lokalizovani naslov igre Dead Metal, svemirske pucačine sa pogledom odozgo koju je razvio Hero Interactive. Igrač upravlja letelicom unutar ograničene borbene oblasti i sukobljava se sa talasima neprijateljskih brodova.…

Još iz kategorije

Igraj Mrtvi metal

Ova igra zahteva Ruffle podršku. Proverite da li je JavaScript uključen.

Besplatna arhivska igra. Nema uplata, nagrada niti kupovine u ovoj igri.

Pregled igre

O igri Mrtvi metal

Mrtvi metal je lokalizovani naslov igre Dead Metal, svemirske pucačine sa pogledom odozgo koju je razvio Hero Interactive. Igrač upravlja letelicom unutar ograničene borbene oblasti i sukobljava se sa talasima neprijateljskih brodova. Zvanična stranica autora na Kongregateu navodi da je igra napravljena na BT3 pogonu i opisuje je kao spoj načina igranja iz Bubble Tanks serijala sa svemirskim vizuelnim stilom. Dead Metal je tamo objavljen 6. septembra 2011. godine, a poslednje navedeno ažuriranje datira iz narednog dana.

Napredovanje se zasniva na misijama i sve težim grupama protivnika. Potvrđeni sadržaj obuhvata više od 30 vrsta neprijatelja raspoređenih u pet frakcija i deset brodova kojima igrač može upravljati. Letelice imaju različita oružja, pa promena broda nije samo estetska kupovina. Posle završene misije igra automatski čuva napredak, dok završna misija prelazi u režim preživljavanja protiv talasa velikih neprijateljskih brodova.

Uništeni neprijatelji ostavljaju otpadni metal, odnosno scrap. Taj materijal služi kao novac u prodavnici, gde se kupuju nove i snažnije letelice. Jedan od konsultovanih izvora navodi i da prikupljanje otpada delimično obnavlja izdržljivost broda. To znači da predmet na bojnom polju ima dve vrednosti: približava sledeću kupovinu i može pomoći da trenutna misija potraje duže. Ipak, nepromišljeno ulećanje među projektile radi jednog komada metala često je opasnije od koristi koju donosi.

Igranje kombinuje nezavisno kretanje tastaturom i nišanjenje mišem. Brod može da kruži oko neprijatelja dok oružje ostaje usmereno prema meti, što je ključno kada se arena popuni projektilima. Primarno oružje aktivira se levim klikom, sekundarno razmaknicom, a taster Q menja zaključanu metu. Prodavnici se pristupa preko pauze na taster P. Komande se mogu promeniti u odeljku Hotkeys glavnog menija.

Kontrole i cilj

Kako se igra

U prvoj misiji najpre upoznaj odnos između kursora i pravca paljbe. Pokreni se tasterima WASD, usmeri miš prema prvom brodu i koristi levi klik za primarno oružje. Nemoj odmah ostati u centru okružen neprijateljima. Kreći se širokim lukom uz granicu borbene oblasti, tako da su protivnici uglavnom na istoj strani ekrana. Time dobijaš više vremena da uočiš projektile i smanjuješ broj pravaca iz kojih može doći napad.

Kada se pojavi više ciljeva, taster Q prebacuje zaključavanje na drugog protivnika. Biraj brod koji ti zatvara put ili stvara najveći pritisak, umesto da pucaš ravnomerno po svima. Primarno oružje koristi kao stalni izvor štete, a sekundarno na razmaknicu čuvaj za trenutak kada njegov domet ili efekat može pogoditi važnu metu. Tačne osobine sekundarnog napada zavise od izabrane letelice, pa proveri opis broda u prodavnici.

Po uništenju protivnika pokupi otpadni metal samo kada je put do njega čist. Ne okreći brod pravo prema predmetu ako kroz tu putanju prolazi neprijateljska vatra. Nastavi kružno kretanje i zahvati metal usput, pa se vrati na bezbedno odstojanje. Misija se nastavlja kroz zadate talase; pokazatelj talasa nalazi se u interfejsu igre. Kada očistiš trenutnu grupu, iskoristi kratak mirniji period da promeniš položaj pre dolaska sledeće.

Posle misije ili u pauzi pritisni P da otvoriš prodavnicu. Uporedi cenu, oružje i način napada dostupnih letelica pre kupovine. Dead Metal ne koristi klasično podizanje pojedinačnih karakteristika svakog broda; napredak se prvenstveno ostvaruje kupovinom druge letelice. Ako nova kupovina potroši skoro sav metal, proveri da li njen stil zaista odgovara misiji koju pokušavaš da završiš. Igra čuva napredak nakon završene misije, ali ne treba zatvarati stranicu usred borbe i očekivati nastavak sa iste tačke.

Kontrole

Komande koje treba proveriti pre početka

  • W, A, S i D – kretanje svemirskog broda.
  • Miš – usmeravanje nišana nezavisno od pravca kretanja.
  • Levi klik – paljba iz primarnog oružja.
  • Razmaknica – aktiviranje sekundarnog oružja izabrane letelice.
  • Q – promena zaključane mete.
  • P – pauziranje igre i otvaranje prodavnice.
  • Hotkeys u glavnom meniju – promena rasporeda komandi.
  • Klik unutar igrivog okvira – vraćanje fokusa tastature emulatoru ako brod ne reaguje.
Praktičan vodič

Kako napredovati i izbeći tipične greške

  • Kreći se u krugu ili širokom luku umesto pravolinijski. Standardna neprijateljska oružja pokušavaju da predvide tvoju putanju, pa povremena promena smera otežava njihov proračun.
  • Ne provodi dugo u centru arene. Kada neprijatelji dolaze sa više strana, pomeranje ka slobodnijem obodu pomaže da ih grupišeš ispred nišana.
  • Prvo ukloni metu koja ograničava kretanje ili štiti druge brodove. Taster Q koristi aktivno; zaključavanje pogrešnog udaljenog cilja može rasipati vatru.
  • Sekundarno oružje nemoj aktivirati automatski čim postane dostupno. Sačekaj grupu protivnika ili opasniju metu kako bi njegov poseban efekat imao veću vrednost.
  • Otpadni metal sakupljaj duž bezbedne putanje. Tipična greška je naglo presecanje neprijateljske paljbe radi predmeta koji ostaje usred grupe brodova.
  • Ako gubiš istu misiju, razmotri promenu letelice, a ne samo ponavljanje iste putanje. Deset dostupnih brodova imaju različita oružja i namenjeni su različitim stilovima borbe.
  • Ne gledaj samo metu ispod kursora. Održavaj periferni pregled prostora oko svog broda, jer ograničen prikaz otežava praćenje neprijatelja koji prilaze izvan vidljivog dela.
  • Pred sledeći talas zauzmi položaj sa slobodnim prostorom za uzmicanje. Čekanje uz samu granicu dok protivnici stižu sa spoljne strane može te brzo zatvoriti između vatre i ivice.
Tehnička provera

Ruffle, uređaji i kompatibilnost

Mrtvi metal je Flash igra dimenzija 550 × 450. Adobe Flash dodatak više nije deo savremenih pregledača, pa arhivska verzija mora biti pokrenuta preko emulatora kao što je Ruffle. Najpraktičniji je ažuriran desktop pregledač, jer igra istovremeno koristi WASD, miš, levi klik, razmaknicu, Q i P. JavaScript mora biti omogućen, a posle učitavanja treba kliknuti u igrivi okvir kako bi emulator preuzeo fokus tastature.

Emulacija stare Flash igre nije garancija potpune kompatibilnosti. Mogući su problemi sa zvukom, čuvanjem napretka, ulazom miša, prikazom efekata ili delovima skripte. Ako se pojavi prazan ekran, osveži stranicu, sačekaj ponovno preuzimanje SWF datoteke i proveri da blokator sadržaja ne sprečava učitavanje. Telefon i ekran osetljiv na dodir nisu odgovarajuća zamena za potvrđene komande tastature i miša. Automatsko čuvanje posle misije može zavisiti od lokalnog prostora pregledača, pa brisanje podataka sajta može ukloniti sačuvani napredak.

Izvori

Na čemu se zasniva vodič

Pomoć

Česta pitanja o igri Mrtvi metal

Da li je Mrtvi metal isto što i Dead Metal?

Da. Sačuvani opis, dimenzije, borbena arena i talasi odgovaraju igri Dead Metal, svemirskoj pucačini sa pogledom odozgo koju je razvio Hero Interactive.

Kako se upravlja brodom?

WASD služi za kretanje, miš za nišanjenje, a levi klik za primarnu paljbu. Razmaknica aktivira sekundarno oružje, Q menja zaključanu metu, dok P pauzira igru i otvara prodavnicu.

Čemu služi otpadni metal?

Scrap koji ostaje posle uništenih neprijatelja koristi se kao novac za kupovinu drugih letelica. Prikupljanje otpada može i delimično obnoviti izdržljivost broda.

Da li Mrtvi metal čuva napredak?

Autorska stranica navodi da se igra čuva posle svake završene misije. U emuliranoj verziji čuvanje može zavisiti od podrške Rufflea i lokalnih podataka pregledača.

Kako treba odigrati prvi nivo?

Najpre savladaj istovremeno kretanje i nišanjenje, kruži oko prve grupe protivnika i fokusiraj jednu opasnu metu. Metal skupljaj tek kada je put čist, a sekundarno oružje sačuvaj za važan cilj ili grupu.