O igri Bataljon tenkova 2 - Duh rata
Bataljon tenkova 2 - Duh rata lokalizovani je naziv igre Battalion: Ghosts, potezne vojne strategije studija Urban Squall. Iako je u domaćoj arhivi svrstana među igre pucanja, ovde nisu presudni refleksi: jedinice pomerate i šaljete u napad jednu po jednu, a zatim protivniku prepuštate potez. Zvanična stranica navodi da igrač preuzima Akadijske snage u kampanji protiv Takera i Federacije. Kampanja obuhvata deset misija i dodatnu mapu, uz tri postavke težine.
Osnovni cilj zavisi od zadatka prikazanog na početku konkretne misije. Na mrežastom bojištu birate jedinicu, proveravate gde može da se pomeri, napadate odgovarajuću metu i završavate potez kada više nemate korisnih akcija. Jedinice imaju različite uloge, domet i pogodnost protiv određenih ciljeva, pa nasumično slanje svih tenkova prema najbližem neprijatelju obično nije dobro rešenje. Zvanični opis posebno izdvaja Akadijske Spider i Stealth tenkove, ali oni nisu razlog da zanemarite podršku ostalih snaga.
Naziv može da stvori pogrešan utisak da je ovo klasična tenkovska pucačina ili direktan nastavak namenjen mrežnim okršajima. Battalion: Ghosts je prvenstveno kampanja za jednog igrača. Autor na istoj stranici upućuje na odvojeni Battalion: Arena za uređivanje nivoa i multiplayer, pa sačuvanu oznaku „multiplayer“ ne treba tumačiti kao potvrdu da mrežni režim pripada ovoj kampanji. Ghosts se nastavlja na Battalion: Nemesis, ali prethodni deo nije neophodan za razumevanje poteznih pravila.
Kako se igra
Počnite tutorijalom dostupnim pri dnu ekrana kampanje. To je i izričita preporuka autora, a posebno je korisna jer interfejs u jednom potezu razlikuje izbor jedinice, kretanje, napad i konačnu predaju poteza protivniku. U tutorijalu obratite pažnju na obojena polja dometa i na podatke koji se pojave kada označite jedinicu ili metu. Ne potvrđujte napad samo zato što je protivnik dostupan; prvo pogledajte položaj na kom će vaša jedinica ostati posle akcije.
Prvi nivo služi kao uvod u kampanjski ritam. Javni video stvarnog igranja prikazuje ga kao znatno povoljniji rani sukob, ali to nije poziv da sve jedinice odmah pošaljete napred. Najpre pročitajte cilj prikazan u samoj misiji, pregledajte raspored obe strane i utvrdite koje vaše jedinice mogu bezbedno da napadnu. Potom izaberite jedinicu, kliknite dozvoljeno odredišno polje i, ako je meta u dometu, potvrdite napad. Ponovite postupak s preostalim jedinicama, pa tek onda završite potez.
Tok prve misije najbolje je posmatrati kao kratku vežbu ekonomičnosti poteza: približite snage dovoljno da mogu međusobno da se podrže, napadnite protivnika protiv kog vaša izabrana jedinica ima smisla i ne ostavljajte oštećenu jedinicu samu na čelu kolone. Kada protivnik odigra, ponovo pregledajte stanje umesto da automatski ponovite prethodni plan. Ako se cilj misije razlikuje od potpunog uništenja neprijatelja, prednost ima tekst zadatka na ekranu.
Misija je završena kada ispunite njen prikazani uslov pobede; poraz sledi ako protivnik ostvari svoj cilj ili vam ukloni jedinice neophodne za nastavak. Precizan tekst svih uslova nije objavljen u konsultovanim opisima, pa ga treba proveravati unutar svake mape. Posle prve misije kampanja uvodi zahtevnije rasporede i specijalizovane jedinice. Video-vodič, na primer, za kasnije zadatke prikazuje upotrebu Stealth tenkova, Raptora, pomorskih snaga i zaštitu War Machine jedinica.
Komande koje treba proveriti pre početka
- Miš: osnovni i zvanično navedeni način upravljanja; njime se biraju meniji, jedinice, polja i mete.
- Levi klik na jedinicu: označava jedinicu i prikazuje raspoložive akcije ili domet kretanja.
- Levi klik na dozvoljeno polje: zadaje kretanje izabranoj jedinici, kada interfejs to dopušta.
- Levi klik na dostupnu metu ili komandu napada: bira napad; proverite prikazanu procenu pre konačne potvrde.
- Dugme za završetak poteza na ekranu: predaje kontrolu protivniku. Posebne obavezne tastaturne komande nisu objavljene; podatak je „No publicado“.
Kako napredovati i izbeći tipične greške
- Držite grupu povezanu. Jedinica koja sama uđe u domet više neprijatelja može biti uklonjena tokom jednog protivničkog poteza, dok susedne ili bliske jedinice omogućavaju uzvratni napad. Napredovanje u kompaktnom rasporedu naročito pomaže na početku, dok još učite odnose između tipova snaga.
- Pre svakog pomeranja pregledajte protivnički domet. Tipična greška je izbor najdaljeg dostupnog polja samo zato što približava jedinicu cilju. Bolji potez često je ostati korak unazad, pustiti protivnika da prvi uđe u nepovoljan položaj i zatim ga napasti s više jedinica.
- Ne trošite jak napad na metu koju može da završi slabija jedinica. Prvo planirajte redosled svih akcija, pa tek onda klikćite. Tako snažnije jedinice ostaju slobodne za opasnije ciljeve, a oštećeni protivnik ne dobija još jedan potez zbog pogrešno raspoređene štete.
- Stealth tenkove koristite za zaobilaženje i precizne zadatke tek kada razumete kako njihovo prikrivanje funkcioniše na konkretnoj mapi. Video-vodič pokazuje da su značajni u kasnijim misijama, uključujući prolazak oko prepreka, ali nisu zamena za zaštitu glavne grupe niti univerzalno rešenje protiv svakog tipa jedinice.
- Najčešće greške su preskakanje tutorijala, završavanje poteza dok neka jedinica još ima korisnu akciju, gomilanje snaga na lošim poljima i zanemarivanje cilja misije. Ako zapnete, ponovite mapu s nižom postavkom težine i pratite trenutak u kom se raspored raspao; korisnije je ispraviti prvi rizičan potez nego menjati samo poslednji napad.
Ruffle, uređaji i kompatibilnost
Original je napravljen za Adobe Flash, koji savremeni pregledači više ne pokreću kao stari dodatak. Arhivska verzija zato može koristiti Ruffle, emulator koji Flash sadržaj izvršava u modernom pregledaču. Sačekajte da se emulator učita, kliknite unutar platna igre i proverite da li su meniji reagovali pre početka kampanje. Za osnovno upravljanje dovoljan je miš; tastatura nije potvrđena kao obavezna.
Ruffle navodi da podrška za obe glavne ActionScript generacije još nije potpuna, naročito na nivou originalnih API funkcija. Zbog toga se mogu javiti grafičke nepravilnosti, zastoj pri učitavanju, problem sa zvukom ili neuspešno lokalno čuvanje. Kongregateova arhivska stranica takođe beleži stare probleme sa dozvolom za Flash skladište i novije prijave da emulacija ponekad ne radi. Osvežite stranicu i probajte ažuriran desktop pregledač; ako kampanja ne čuva napredak, završavajte misiju u jednoj sesiji. Stari Kongregate bedževi, nalog i mrežne usluge nisu garantovani u arhivskoj kopiji.
Na čemu se zasniva vodič
Česta pitanja o igri Bataljon tenkova 2 - Duh rata
Da li je Bataljon tenkova 2 - Duh rata pucačina ili strategija?
Reč je o poteznoj strategiji na mrežastoj mapi. Tema i borba objašnjavaju svrstavanje među igre pucanja, ali se jedinicama upravlja mišem, bez nišanjenja u realnom vremenu.
Koji je cilj prve misije?
Pratite uslov prikazan u uvodnom tekstu same misije. Prvi nivo uvodi izbor jedinica, kretanje, napad i završetak poteza; potpuni tekst njegovog uslova nije objavljen u konsultovanim opisima.
Kako se upravlja jedinicama?
Mišem izaberite jedinicu, zatim dostupno polje i odgovarajuću metu. Kada završite korisne akcije, kliknite dugme za završetak poteza. Autor preporučuje tutorijal sa ekrana kampanje.
Da li Battalion: Ghosts ima multiplayer?
Zvanična stranica Ghosts opisuje kampanju i posebno upućuje na Battalion: Arena za multiplayer i uređivanje nivoa. Zato multiplayer ne treba očekivati kao režim osnovne kampanje Ghosts.
Zašto igra ili čuvanje napretka ne rade kroz Ruffle?
Ruffle još nema potpunu podršku za sve stare ActionScript API funkcije, a igra je koristila Flash okruženje i lokalno skladište. Probajte nov desktop pregledač i računajte da čuvanje, bedževi i portalske funkcije možda neće raditi.