O igri Tetris kula - 99 blokova
Tetris kula - 99 blokova je lokalizovani naslov browser igre 99 Bricks, fizičke slagalice studija WeirdBeard Games. Identitet potvrđuje potpuno podudaranje cilja i neuobičajenih komandi C, Z i P sa zvaničnom stranicom igre na Kongregateu. Original je objavljen za browser 4. novembra 2008. godine. Igra koristi oblike nalik tetrominima, ali menja osnovni cilj poznat iz Tetrisa: popunjeni redovi ne nestaju. Umesto čišćenja table, igrač od ukupno 99 blokova gradi najvišu moguću kulu.
Ključni protivnik nije brzina nestajanja prostora već fizika. Blokovi padaju na konstrukciju, oslanjaju se jedan na drugi i mogu da skliznu ili prevrnu deo kule. MobyGames posebno navodi da nema bočnih zidova koji bi držali delove na mestu. Zbog toga ravan red nije automatski bezbedan, a mala neravnoteža pri dnu postaje ozbiljnija kako kula raste. Pad dela konstrukcije ne mora odmah prekinuti pokušaj: dokumentovani opis navodi da igrač može nastaviti sa preostalim blokovima.
Igra nema klasično nizanje nivoa potvrđeno u konsultovanim izvorima. „Prvi nivo“ zato treba razumeti kao početak novog pokušaja. Prvi blok pomerate iznad podloge, rotirate ga u stabilan položaj i spuštate. Sledećim komadima širite i učvršćujete osnovu, a zatim postepeno gradite naviše. Brojač raspoloživih blokova opada dok ne potrošite svih 99. Cilj je visina, ali prebrzo pravljenje uskog stuba obično ostavlja malo prostora za ispravljanje nagiba.
Zvanični opis potvrđuje strelice za pomeranje, strelicu nagore ili Space za rotaciju, C za odbacivanje trenutnog bloka, Z za udaljavanje pogleda i P za meni igre. Kongregate takođe navodi mogućnost slanja rezultata iz menija, ali stare mrežne funkcije portala ne treba smatrati dostupnim u arhivskoj kopiji. Lokalno čuvanje rekorda, aktivna internet-tabela i rad originalnog sistema dostignuća u ovoj verziji: No publicado.
Kako se igra
Na početku pokušaja sačekajte da prvi oblik uđe u polje. Strelicama levo i desno odredite položaj, a strelicom nagore ili tasterom Space promenite orijentaciju. Za osnovu birajte položaj koji ostavlja široku dodirnu površinu sa podlogom. Ne postoji razlog da odmah jurite u visinu: nekoliko nižih, međusobno oslonjenih blokova daje sigurniju platformu za ostatak kule.
Dok blok pada, procenite gde će mu biti težište nakon dodira. Dugačak komad postavljen uspravno brzo povećava visinu, ali je loš temelj ako stoji na uskom osloncu. L, S i slični nepravilni oblici mogu zatvoriti udubljenje ili povezati dva dela konstrukcije, ali mogu i stvoriti polugu koja gura vrh u stranu. Ovo su praktični saveti izvedeni iz potvrđene fizičke mehanike, a ne posebna skrivena pravila igre.
Ako trenutni oblik nema bezbedno mesto, pritisnite C da ga odbacite. Time ne treba rasipati blokove, jer je ukupan fond ograničen na 99, ali kontrolisani gubitak jednog nepovoljnog dela može sačuvati celu kulu. Taster Z udaljava pogled, pa ga koristite kada vrh postane visok ili kada želite da proverite nagib čitave konstrukcije. P otvara meni; na originalnoj stranici iz tog menija je bilo moguće poslati rezultat.
Pokušaj se nastavlja i kada neki blokovi padnu sa strane, sve dok igra još daje preostale komade. Zato posle manjeg rušenja nemojte automatski odustati. Pronađite najstabilniji preostali deo, poravnajte ga novim blokovima i nastavite. Ako se čitava konstrukcija zanese, naglo gomilanje delova na suprotnoj strani može pogoršati oscilaciju. Sačekajte da se fizika smiri pre sledećeg preciznog postavljanja kad god tempo igre to dopušta.
Komande koje treba proveriti pre početka
- Strelica levo i strelica desno pomeraju aktivni blok vodoravno.
- Strelica nadole ubrzava spuštanje aktivnog bloka.
- Strelica nagore ili Space rotiraju trenutni blok.
- C odbacuje trenutni blok i dovodi sledeći, uz trošenje raspoloživog elementa.
- Z udaljava prikaz kako biste videli veći deo visoke kule.
- P otvara meni igre; na originalnoj verziji meni je služio i za slanje rezultata.
Kako napredovati i izbeći tipične greške
- Napravite široku osnovu pre nego što počnete da sužavate kulu. Donji slojevi nose sve kasnije blokove, pa mala praznina ili previs na dnu ima veći dugoročni uticaj od nesavršenosti pri vrhu.
- Naizmenično opterećujte levu i desnu stranu. Ako nekoliko blokova zaredom završi na istoj strani, posmatrajte nagib cele kule pomoću tastera Z pre narednog poteza.
- Popunjavajte udubljenja oblicima koji ih povezuju, ali ne pokušavajte da ugurate komad u otvor ako će pri padu snažno udariti bočni oslonac. Sudar može pokrenuti već nestabilne blokove.
- Strelicu nadole koristite štedljivo pri završnom kontaktu. Brže spuštanje štedi vreme, ali precizno i mirnije postavljanje ima veću vrednost kada je vrh uzak ili nagnut.
- Taster C čuvajte za oblike koji zahtevaju opasan previs ili nemaju odgovarajuće ležište. Odbacivanje svakog nezgodnog dela smanjuje materijal za visinu, dok odbacivanje jednog izrazito lošeg može sprečiti veliko rušenje.
Ruffle, uređaji i kompatibilnost
99 Bricks je izvorno browser igra zasnovana na Flashu. Moderni pregledači više ne pokreću originalni Adobe dodatak, pa arhivska verzija zavisi od Ruffle emulatora ili drugog kompatibilnog načina reprodukcije SWF sadržaja. Ruffle je otvoreni Flash emulator namenjen savremenim pregledačima i operativnim sistemima. Omogućite JavaScript, sačekajte učitavanje i kliknite u okvir igre pre upotrebe tastature.
Pošto strelice imaju funkciju i u pregledaču, fokus je važan: bez njega stranica može da se pomera umesto bloka. Kliknite unutar igre, a zatim isprobajte levo i desno. Ako Space pomera stranicu ili P ne otvara meni, fokus nije pravilno prenet emulatoru. Na telefonu nedostatak fizičke tastature predstavlja ozbiljno ograničenje, jer dokumentovane kontrole ne navode ugrađene tastere na dodir.
Ruffle upozorava da kompatibilnost zavisi od ActionScript verzije i da su moguće grafičke netačnosti ili manji kvarovi. U 99 Bricks to se može odraziti na fiziku, zvuk, prikaz broja preostalih blokova, meni ili staru vezu za slanje rezultata. Kongregate je još 2008. beležio grešku pojedinih Flash okruženja sa prikazom broja blokova, pa nepravilan brojač nije nužno deo pravila. Potpuna vernost arhivske kopije originalnom izvršavanju: No publicado.
Na čemu se zasniva vodič
Česta pitanja o igri Tetris kula - 99 blokova
Da li se u igri uklanjaju popunjeni redovi kao u Tetrisu?
Ne. Blokovi ostaju u konstrukciji, a zadatak je da njihovom ravnotežom napravite što višu kulu, bez bočnih zidova koji bi je pridržavali.
Šta treba raditi na početku prvog pokušaja?
Prve blokove postavite široko i sa velikom površinom oslonca. Tek kada napravite stabilnu osnovu počnite postepeno da gradite viši i uži deo kule.
Čemu služi taster C?
C odbacuje trenutni blok i dovodi sledeći. Koristan je kada ponuđeni oblik nema bezbedno mesto, ali ga treba koristiti štedljivo jer raspolažete sa ukupno 99 blokova.
Da li rušenje jednog dela odmah završava igru?
Ne nužno. Dokumentovani opis navodi da možete nastaviti da gradite sa preostalim blokovima, pa se posle manjeg pada možete osloniti na najstabilniji preostali deo.
Zašto strelice pomeraju stranicu umesto bloka?
Okvir igre nema fokus. Kliknite unutar njega i ponovo pritisnite strelicu. Ako problem ostane, osvežite stranicu, sačekajte Ruffle i pokušajte u ažuriranom desktop pregledaču.