Igre

Pecinski covek - Age od defense 3

Pećinski čovek – Age od defense 3 jeste arhivski lokalni naziv za Age of Defense 3, Flash strategiju studija Belugerin. Kongregate navodi da je igra tamo objavljena 19. januara 2011. godine. U pitanju je borba dve strane na horizontalnom…

Još iz kategorije

Igraj Pecinski covek - Age od defense 3

Ova igra zahteva Ruffle podršku. Proverite da li je JavaScript uključen.

Besplatna arhivska igra. Nema uplata, nagrada niti kupovine u ovoj igri.

Pregled igre

O igri Pecinski covek - Age od defense 3

Pećinski čovek – Age od defense 3 jeste arhivski lokalni naziv za Age of Defense 3, Flash strategiju studija Belugerin. Kongregate navodi da je igra tamo objavljena 19. januara 2011. godine. U pitanju je borba dve strane na horizontalnom bojnom polju: igrač šalje jedinice iz svoje baze, zaustavlja neprijateljsko napredovanje i pokušava da uništi protivničku bazu.

Zvanična stranica potvrđuje 32 jedinice, 32 jedinstvene sposobnosti, granasto stablo nadogradnji i više od 100 nivoa. To daje kampanji znatno širi raspon od jedne bitke, ali ne znači da sve mogućnosti postoje od početka. Jedinice i sposobnosti otključavaju se kroz napredovanje, a između borbi donose se odluke o razvoju.

Pre ulaska u kampanju igra traži izbor lika ili strane, što potvrđuju sačuvano uputstvo i opis ove arhivske verzije. Izbor se obavlja mišem. Pouzdani izvori koje smo konsultovali ne daju potpun, nedvosmislen spisak svih ponuđenih početnih likova, pa ih ovde ne imenujemo. Nakon izbora prelazi se na mapu ili početak dostupne borbe.

Prvi nivo uvodi osnovnu petlju bez potrebe za složenim komandovanjem pojedinačnim ratnikom. Klikom na ikonu dostupne jedinice šaljete je iz baze. Jedinica se zatim kreće prema neprijateljskoj strani i automatski ulazi u sukob. Kameru pomerate duž bojišta kako biste pratili stanje kod obe baze i odlučili kada treba poslati pojačanje. Nivo je završen kada protivnička baza bude oborena, dok gubitak sopstvene baze znači neuspeh. Javni video stvarnog igranja potvrđuje da kampanja počinje zasebnim nivoom 1, ali ne objavljujemo neproverene brojčane statistike jedinica iz snimka kao opšte pravilo igre.

Kontrole i cilj

Kako se igra

Na početnom ekranu koristite miš da izaberete ponuđenog lika ili stranu i potvrdite početak igre. Kada se otvori prvi nivo, upoznajte raspored: vaša baza je na jednom kraju bojišta, protivnička na drugom, dok su ikone raspoloživih jedinica deo interfejsa. Ne pokušavajte da ratnike pomerate pojedinačnim klikovima po terenu; zvanična uputstva kažu da klik na ikonu oslobađa, odnosno šalje izabranu jedinicu.

Pošaljite početnu jedinicu, zatim pratite njen napredak. Pomerite pokazivač ka levoj ili desnoj ivici ekrana, ili koristite strelice odnosno A i D, kako biste pregledali šire bojište. Dok jedinice automatski napreduju i bore se, vaš posao je da birate vrstu i vreme slanja sledećeg talasa. Sačuvajte pregled nad svojom bazom, jer napad koji izgleda dobro na neprijateljskoj polovini ne pomaže ako protivnik u međuvremenu probije odbranu.

Pobednički tok bitke sastoji se od stvaranja dovoljnog pritiska da vaše jedinice dođu do neprijateljske baze i unište je. Ako prvi talas bude zaustavljen, procenite šta je pošlo loše pre sledećeg klika: nedovoljan broj jedinica, loš odnos dostupnih tipova ili pogrešan trenutak slanja. Ne postoji potvrđena komanda kojom biste već poslatoj jedinici naredili da stane ili se povuče.

Posle nivoa pregledajte dostupne nadogradnje. Kongregate potvrđuje granasto stablo razvoja i posebnu sposobnost za svaku od 32 jedinice. Pošto grananje podrazumeva izbor pravca, ulaganje uskladite sa jedinicama koje stvarno koristite. Pouzdani izvori ne objavljuju sve troškove i statističke efekte u jednom stabilnom priručniku, pa konkretne vrednosti proverite neposredno u meniju te verzije igre.

Kontrole

Komande koje treba proveriti pre početka

  • Levi taster miša: bira lika ili opciju u meniju.
  • Levi taster miša na ikoni jedinice: šalje tu jedinicu na bojište.
  • Pomeranje pokazivača do leve ili desne ivice: pomera pogled duž mape.
  • Strelica ulevo i strelica udesno: alternativno pomeraju kameru.
  • A i D: takođe pomeraju pogled ulevo i udesno.
  • Miš u meniju nadogradnji: bira dostupnu granu ili sposobnost; uslovi i cena vide se u samoj igri.
Praktičan vodič

Kako napredovati i izbeći tipične greške

  • Ne šaljite sve jedinice bez praćenja protivničkog odgovora. Prvi susret iskoristite kao proveru odnosa snaga: posmatrajte koliko dugo vaš borac opstaje i da li napreduje ili samo zadržava protivnika. Sledeći talas zatim prilagodite onome što se zaista događa na terenu.
  • Održavajte ravnotežu između napada i zaštite baze. Tipična greška je pomeriti kameru do neprijateljske baze i tamo je ostaviti. Povremeno se vratite na svoju polovinu ili pratite liniju sukoba, jer neprijateljska grupa može proći dok pažnju držite na udaljenom napadu.
  • Šaljite pojačanje tako da stigne dok prethodne jedinice još zadržavaju protivnika. Prekasno poslata jedinica bori se sama, dok prerano nepromišljeno gomilanje može potrošiti raspoložive resurse pre nego što razumete sastav neprijateljskog talasa. Tačan ritam zavisi od nivoa i otključanih jedinica.
  • U prvim bitkama upoznajte mali broj dostupnih jedinica umesto da nasumično klikćete svaku novu ikonu. Posmatrajte domet, brzinu i ponašanje koje sama igra prikazuje. Tek kada znate koju ulogu jedinica obavlja, ima smisla usmeravati nadogradnje prema njoj.
  • Granasto stablo razvoja tretirajte kao dugoročnu odluku. Ne postoji potvrda da svaka arhivska verzija omogućava besplatno poništavanje izbora, pa nemojte računati na trenutno vraćanje uloženih poena. Prednost dajte grani koja podržava vaš pouzdan sastav, a eksperimentisanje obavite kada imate jasnu rezervnu taktiku.
  • Svaka jedinica ima jedinstvenu sposobnost, ali sposobnosti nisu međusobno zamenljive. Kongregate navodi efekte poput kloniranja, omamljivanja, vatrene moći, vazdušnog napada i sniženja cene. Njihova dostupnost zavisi od otključavanja, pa plan ne zasnivajte na sposobnosti koju još nemate.
  • Ako izgubite nivo, utvrdite da li je problem nastao kod vaše baze ili na sredini polja. Proboj do baze obično ukazuje na preslabu ili prekasnu odbranu, dok dug zastoj bez štete protivničkoj bazi sugeriše da sastav nema dovoljan pritisak. Menjajte jedan deo plana po pokušaju kako biste videli šta zaista pomaže.
  • Ne pretpostavljajte da će jedna rana kombinacija rešiti svih više od 100 nivoa. Kampanja uvodi nove jedinice, sposobnosti i izazove, pa se odnos korisnosti menja. Sačuvajte resurse za prilagođavanje i pregledajte nove opcije čim ih igra otključa.
Tehnička provera

Ruffle, uređaji i kompatibilnost

Age of Defense 3 je napravljena u Adobe Flash-u. Savremeni pregledači više nemaju izvorni Flash dodatak, pa je za arhivsku verziju potrebna dostupna SWF datoteka i emulator poput Ruffle-a. Sama stranica igre nije dovoljna ako je izvorna datoteka uklonjena ili je njen zahtev blokiran.

Posle učitavanja kliknite unutar okvira da miš i tastatura dobiju fokus. Ako se kamera ne pomera kada pokazivač dodirne ivicu, probajte strelice ili A i D. Ugrađivanje igre u okvir stranice, skaliranje prikaza i rad preko telefona mogu promeniti ponašanje ivica; originalna arhivska verzija je bila prikazana u okviru 700 × 500 i prvenstveno je namenjena računaru sa mišem i tastaturom.

Ruffle ne reprodukuje nužno svaku Flash funkciju potpuno isto. Učitavanje spoljašnjih resursa, lokalno čuvanje kampanje, zvuk ili pojedini prelazi menija mogu zakazati iako se glavna bitka pokrene. Dozvolite lokalno skladištenje ako mu verujete, ne koristite privatni režim kada želite da sačuvate napredak i računajte da brisanje podataka pregledača može ukloniti lokalni zapis.

Izvori

Na čemu se zasniva vodič

Pomoć

Česta pitanja o igri Pecinski covek - Age od defense 3

Ko je napravio Age of Defense 3?

Kongregate kao autora i razvojnog tvorca navodi Belugerin. Na istoj stranici stoji da je igra objavljena 19. januara 2011. godine.

Kako se jedinice šalju u borbu?

Kliknite mišem na ikonu željene dostupne jedinice. Ona izlazi iz baze, kreće se bojištem i automatski ulazi u sukob; pouzdana uputstva ne navode pojedinačno ručno pomeranje već poslatih ratnika.

Kako se pomera kamera duž bojišta?

Pomerite pokazivač do leve ili desne ivice igre. Kao pouzdanija alternativa mogu se koristiti strelice ulevo i udesno ili tasteri A i D.

Koliko sadržaja ima kampanja?

Zvanična stranica na Kongregate-u navodi 32 jedinice, 32 jedinstvene sposobnosti, granasto stablo nadogradnji i više od 100 nivoa. Sve opcije nisu nužno dostupne od prve bitke.

Zašto se napredak ponekad ne sačuva kroz Ruffle?

Stara Flash igra može zavisiti od lokalnog Flash zapisa, dok emulator, privatni režim ili podešavanja skladištenja mogu sprečiti njegovo trajno čuvanje. Dozvolite skladištenje i ne brišite podatke sajta, ali računajte da kompatibilnost nije zagarantovana.